indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26571
菜单在菜单里可以,关闭游戏,重开游戏,返回游戏。敌人只有一种类型的敌人。左右移动,随机射击
indienova.com/u/kimomoki/blogread/4561
BUG修正GameOver和通关界面上的按钮无法按下,是因为玩家变大后出现某些bug(这些菜单在Level1
indienova.com/groups/post/1362
可以说是画得肥肠好了,细节都很重视~连咱indienova 的LOGO都有哈哈 OTAKU牧师: 卧槽,刚开始我以为是打印的
indienova.com/game/zen-of-sudoku
您可以无限畅玩谜题,离线打印输出谜题或者从其他来源导入谜题皆可
indienova.com/steam/game/2802100
每一页都是为了适合小小艺术家而特别设计的,连带着适合打印和数字绘画的高清PDF文件
indienova.com/steam/game/2843440
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indienova.com/steam/game/2915740
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indienova.com/history/816
是一款动作角色扮演游戏,由独立游戏开发商 Supergiant Games 开发,可以说是早期独立游戏的代表作之一……这个想法最早来自于对地图的设想,开发团队发现通过这种方式能够很明确的让玩家知道向哪里前进,而不需要查看地图……由于已经名声比较响了,所以发售的第一年就取得了不错的成绩,在 2011 年大约就销售了超过 50 万份拷贝
indienova.com/u/wzj998/blogread/9379
看热闹 B.向群主学技术 C.积极参与游戏测试,交流观点2.如果未来您退群了,那么A.在退群前向群主作简单反馈退群原因……想来就来想走就走3.如果该游戏发布更新,那么A.天天更新烦死了,退群B.积极进入游戏,再提出看法 C.看不懂哪里改了
indienova.com/game/gone-home-console-edition
大家去哪里了?这里发生了什么事?……体验本世代独立游戏的重要代表作,外加超过 90 分钟的幕后花絮解说影片,由打造出本游戏的开发者、演员和音乐家亲自解说
版本:Early Access
总页数:50
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