problemchildren:在今天, 我体验了一下《贪玩蓝月》这个游戏, 我明白了一个道理

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5134

现在已经11级了,不得不说升级真的,想想以前我同类型游戏,还没升级这么呢!……可是,我在游戏里面怎么没有看到谷田勒和渣渣辉啊!!……不过这种游戏一般都有个套路,就是前面等级升得很快,但是到后面没钱就玩不下了,在我体验将近半小时之后

P-shadow(P-shadow)

indienova.com/g/fm--4

影子魔法学徒护送被变成猫的魔法导师的后裔逃生有联机模式游戏特性: 魔法潜行 开发团队: 艾塔 - 设计

方程:2月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28140

(少年漫一般都偏爱有“弹性”的世界观,一般都不喜欢一开始就把设定做得太细、太硬),但《卡巴内里》偏偏不要……自从京阿尼惨剧之后这种玩笑话已经不能乱来了,所以我必须补注,我是在开玩笑的,我的意思是这剧太伤感情了,求求你口碑崩吧……,千万不要火……如果你不那么讲究,我就认为你是《火影忍者》《鬼灭之刃》的同类我就专心享受剧情也就算了

地牢进击者(Dungeon Rushers)

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《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合战斗相结合

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。- 按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

碎片朋克:虫灾(Shardpunk: Verminfall)

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《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与RPG、生存及资源管理相结合,你要组建自己的队伍……不要停下脚步,不要吝啬使用任何技能和资源,直到到达由聚变核心支撑运行的地堡。……《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与RPG、生存及资源管理相结合

Ashen:马云双11电影的小观后感(写到后面貌似不是观后感了。。

indienova.com/u/ashon/blogread/4440

武术这块有名师给我指路,建模这块也该找我导师给我指指路了....……(还好我的导师艺术这边挺强2333) 也算是懂了当时一位业内的前辈对我说的,做游戏需要一位建筑师, 我觉得更像盗梦空间里面的筑梦师

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

indienova.com/steam/game/1194250

● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……击剑,打拳都没有问题,甚至可以驾驶巨型终结者机器人(谨慎操作,会摧毁整个地图!)……玩得开心哦,但小心不要掉进你自己制造的陷阱。。。。啊啊啊!

茶多酚:因为手上的东西还没做好所以估计十年八个月不会动的东西

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足球经理玩家的字典里是没有这个词的主角经营的地牢相当于瑞典马尔默队,出来一个伊布没几年就去了阿贾克斯,……更强大的地下城开出更高的薪水,就算是自己吐出来的蛋孵出来的小伙子也会跑路不过会拿到不少转会费,最丰厚的收入来源可能没有之一因为要青训所以没有永久死亡……但是被打得赛季报销是常有的事情不知道辛辛苦苦练出来的人死了和被别的队买走哪个更伤感情一点因为钱不够,又是经常受伤的高位行业,经常不得不让分不清苹果和香蕉的独眼巨人去当医生,或者让只会陷阱的地精穿上比体重还重的铠甲去勇者面前顶两分钟想了想让中后卫去当守门员好像也没有这么危险

版本:Early Access


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