indienova.com/steam/game/271590
PC 版Grand Theft Auto V 能够以超越 4K 的最高分辨率和 60 帧每秒的帧率,为您呈现屡获殊荣……V 及 GTA 在线模式中的游戏影像。……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括快动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/groups/post/100026
我和你们不一样,我从四年前注册这个网站的时候开始就不是为了文学而来,为了文字而来,为了表达而来,为了改变世界而来……距离这篇文章也已经两年了,我依旧还在四年前最初的那个地方寸步难行。敌人太强大了。……0CubeLori: 剧本还是要看自己()
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
1年前大学毕业前夕,我开始对未来的路途有所困惑。……初试非常顺利,复试前,对方希望我先写一个其公司产品的测评报告。……这座大厦再烂,走不进去当然还是自己的问题
indienova.com/game/eons-away
《遥远的时代》是一款由独立开发者独立开发的回合制 RPG 游戏,拥有独特的战斗机制。……每一个决定都很重要,无论是你如何战斗还是你建立的联系。明智地选择你的道路。……特点 - 传统的回合制战斗,配有独特的腐化系统。- 净化受腐化影响的生物或者利用它们的力量
indienova.com/u/enlightion/blogread/5090
毕业之后开始了朝九晚五的工作,无聊的我自然的又开始蠢蠢欲动,flash当时已经有快完蛋的迹象了,老乔的水果设备越来越好……,所以基本上apple developer program刚出来第二年还是第三年,我就掏钱加入了。……在大学快毕业时候寝室的兄弟们天天在打三国志11(好像暴露了年龄),虽然我玩的不算骨灰级但是非常喜欢那种游戏方式
indienova.com/u/teapoly/blogread/3471
希望年底前能有底气把开发进度填到1% D4这个奇怪的组织已经成立了四年有余,不过我现在在开发进度那边填……不过四年下来,大家也都从学生成长为社会人了(虽然有人一开始就不是学生了但也不算社会人所以先不管他),开始工作之后……,顿时感觉莫名其妙地闲下来了(多半是幻觉),这四年来积累的故事和设定(似乎……没有积累别的东西了,比如音乐啊美术啊
indienova.com/u/mnikn/blogread/28072
《巫师猎手》的开发日志来啦!大家新年快乐啊!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率
版本:Early Access
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