indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
Intro大家好,这是我们的第二篇开发日志,为大家介绍下《Project I.S.S》的开发进度。……当然你也可以尽情的期待一些东西,你懂的。……[Blue] 游戏名称还没有决定,但是可以用其他的单词来代替ISS,甚至把ISS放到副标题中关于游戏的标题
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……可以看到这个时候人物和场景的设计还沿用了原先版本。但不知道为何绿色=能量的概念从这儿就开始了。……最后还是决定得换个美术风格,不能靠堆叠美术量来实现好的效果
indienova.com/u/callofasa/blogread/7970
可以很高帧率很顺滑)所以反倒其实,很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队会需要自动中割,游戏圈做特写镜头和宣传视频包装……(整个PV的大量转体都是用晃镜头来掩盖L2D做不了大角度转体的问题)→演示手臂纵深运动透视,油管,该作者还有一些其它的镜头演示……而如果转而思考用CACANi的动画方向思路,这个问题是可以解决的,只要你家的美术能画的出来正面的手臂就行
indienova.com/steam/game/2176180
你还能想要什么?……所以用我们的免费游戏的话来说,你可以花很多时间,但仍然有事可做。……我们每天为您提供定期学习单词的奖励,8) 不仅把这个文字游戏当作有趣的东西,而且把它当作学习语言的好方法
indienova.com/game/crossword-world-puzzle
你还能想要什么?……所以用我们的免费游戏的话来说,你可以花很多时间,但仍然有事可做。……我们每天为您提供定期学习单词的奖励,8) 不仅把这个文字游戏当作有趣的东西,而且把它当作学习语言的好方法
indienova.com/game/space-cows
开火、冲刺、用慢动作摇摆,救出一头头奶牛,击溃邪恶企业的阴谋。……靠放屁逃离危险,用暴怒击溃敌军,扭曲时间。用皮搋子让敌人闻风丧胆。……我们听说各位喜欢迷你游戏,所有就在本游戏中融入了许多迷你游戏,好让大家在砍杀哞哞怪之余还能玩到迷你游戏
indienova.com/groups/post/102333
unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作……,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系v:Chengames0720
indienova.com/groups/post/517
林可: 毕加索说过:“好的艺术家只是照抄,而伟大的艺术家窃取灵感。”……craft: @林可#6 汲取优秀传统本身没有什么问题,游戏类型的传统就是这样形成的,这一点上我比较认同……玩家的眼睛是雪亮的,能看出开发者放了多少诚意进去,无论用什么手段,最后开发者还是得对自己的游戏负责
版本:Early Access
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