坏小孩

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《坏小孩》是一款讲述九十年代不良小学生改邪归正的像素游戏。……玩家需要帮助这个叫做王憨的小学生解决谜题和阻碍,发掘游戏事件背后的真相,使王憨正视犯过的错误,重新做人……玩家需要帮助这个叫做王憨的小学生解决谜题和阻碍,发掘游戏事件背后的真相,使王憨正视犯过的错误,重新做人

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……根据胜利的条件不同、解锁不同的结局!

神奇之歌(Wandersong)

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《神奇之歌》是一款横版过关 RPG,玩家要通过自己唱歌的力量拯救世界,所以本中的音乐至关重要。……《神奇之歌》并不是让人学会几个简单的旋律然后在游戏中反复使用,这款游戏需要玩家观察环境,在各种情形之中用音乐进行互动

很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

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这里的游戏概念设计不是指什么原画概念设计,而是一个游戏的轮廓,简单的说就是包括游戏玩法,美术风格,音乐风格……二是给后面的设计“指南针”,有时我们在设计中我们经常会遇到抉择两难的情况,有了核心体验这个“指南针”……音乐音乐风格应该是比较愉悦舒畅的,因为要感觉跳跃快感,本身就是一件很愉悦的事,不能用阴沉的音乐风格来影响这种跳跃快感

N5好文章:勇士之城-文字版v1.00

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勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法…….完善剧情细节,和角色介绍4.视觉体验优化:角色切换渐变优化,场景更换渐变优化,增加红色警报5.背景音乐增加

游戏历史上的今天:《街头霸王 2》(SFC)

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这个游戏的经典程度无需多言,“哈杜根”、“肖友根”这些词在我刚上小学的时候就已经成为了流行语(虽然念法上有点出入……维嘉只需要窜来窜去?……后来的《街霸 30 周年纪念合集》也是妥妥的情怀。不过情怀也没什么问题,大家喜欢就够了

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

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同前作 FF7 一般采用了具多种现代科技元素的世界观,但也有着如“魔女”这种具有强大魔力的神秘存在……主角斯尔成为 SeeD 后的首次任务,即被卷入刺杀暗地掌控一国之魔女“Edea”的行动中。……战斗画面显示的街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制的敌人在此背景中进行回合战斗

琉璃樱(琉璃樱)

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《琉璃樱》是新锐日本美少女游戏品牌CANDY VIOLET的处女。……本由萌木原文武负责人设与原画,雪仁担当编剧,水城新人负责音乐,并由AiRI献唱主题曲。……不期而遇的两人所共度的最后二十九个日夜,在此拉开帷幕——角色介绍命“很遗憾,这里并没有什么神”背负着永生诅咒的半妖少年

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

Future Unfolding 的动态音效设计

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音乐适配本中的音效音乐由瑞典音乐家 Thomas Carleberg 与 Emil Nilsson……何种条件下播放何种音轨的逻辑在游戏开发过程中曾历经数次变动,直到我们找到它与游戏世界生成的动态自然契合的节奏……而当没有其他更高优先级的音乐需要播放时,会随机播放一些默认音轨

版本:Early Access


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