会员:北极游人(AiYou)

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对游戏有兴趣的麻瓜

会员:业

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诺娃独立游戏通讯 2022-#25

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不过这个无法产出任何东西的过程应该不会持续太久了,文本部分想看的快学完了,下一步打算进行一个实验性企划的做……那是什么?……剧情方面只有一个大概(到用时,方恨少),还有其他的东西,都要边做边想

魔灵召唤:克罗尼柯战记 - 官方艺术设定集(电子版)(Summoners War: Chronicles - Official Art Book (e-Book))

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艺术设定集出售纪念,不要错过限定活动期间额外获得[光暗传说召唤x1]的特别活动。……艺术设定集礼包]- 克罗尼柯战记官方艺术设定集 PDF- 限定版召唤师服装(光辉召唤师套装)- 光暗召唤……5- 水晶(收费) x 3,500- 金币 x 1,000,000[特别活动奖励]- 光暗传说召唤

禁忌试炼(Taboo Trial)

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代表下一关的掉落是什么物品a)技能一样的:获得三选一技能b)一个三角形的石盘:获得符文强化二选一c)……,可以在boss房间之前的商店房间购买各种强化b)战斗结束后会掉落各种局内的强化,包括英灵之赐(技能,……来自诸神的赐福,使你还可以使用各种法术,另外自定义修改的狂战士形态、符文之语的搭配,都将决定你以何种方式终结敌人

CoryluS:懦弱者的罪孽 | 视觉小说游戏《Pigblue》(蓝猪)叙事符号分析

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然而,如果这么理解的话,还是不能解释蜡笔为什么是红色的、为什么装在娃娃的肚子里,且非要用“刀割”这么剧烈……为何此般结局要由一个什么都没有做的人来承担?……游戏评述补遗另外,提一下游戏改进的地方

懦弱者的罪孽 : 视觉小说《蓝猪》中的叙事符号

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然而仅这样简单理解,还是不能解释蜡笔为什么是红色的、为什么装在娃娃的肚子里,且非要用“刀割”这么剧烈、……可为何此般结局要由一个什么都没有做的人来承担?……游戏评述补遗最后提一下游戏改进的地方

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

少有人:财务自由之路(The Few)

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游戏灵感来自于博多•舍费尔的《财务自由之路》一。……可是苦于随着时间快速流逝,青春被大城市吞噬,而生活却毫无进展迹象,不同人生境遇的原因是什么,你希望成为什么样的人……游戏的目标是财务自由,它分为五个阶段,每次达成会给予提示: 你可以通过时间排行表来查看当前在所有事物上的累计用时,据此做出一些决策

版本:Early Access


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