小组帖子:大家好,我是鹰豪希望可以在这里寻找到一批一起制作游戏的小伙伴.

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发起:YingHaoStudio 小组使用简介自我介绍名字喜欢的游戏类型拥有什么技能点技能点等级0 不知道没听过……摸过能制作一些品质不高的东西3 可以制作一些看上去还不错的东西4 熟练运用且可以自我进行分析研究,完成要求的企划……5 职场摸爬滚打5年以上老油条了 能自己保证一质量及产出其他--------------------

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合的、同步回合的点,去给它做出一的即时感,那我们应该是对这个回合的玩法……七、玩起来即时感的回合Rogue成立?……所以回到最原始的问题,玩起来即时感的回合Rogue成立

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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作为一种社交空间,游戏让你了和朋友(或虚拟朋友)深入交流的更多可能性。……或许,他的演讲会让你对游戏的社交性更深刻的理解。……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

小组帖子:第六关有点卡

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发起:六花虎 第六关 (目前已经 65 人通过)走到这里,你以为自己已经知道了关于我的一切,对?……————————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天吃泡面: 我也卡了..资讯最后是有什么秘密……任然不是很明白 adadaadadade: @六花虎#3 额,仔细找找吧 天天吃泡面: 哦哦,个东西没有连接

神奇生物学(Fantamal)

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骚年,来挤奶?建造栖息地,捕捉、饲养神奇生物,或者带上他们一起战斗来赚取更多学分。 啊!……什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像给过我的。……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨功能游戏爆款的诞生之路,《家国梦》背后的故事

indienova.com/u/gadqq/blogread/23064

了城市建造的初步想法后,这时候具体玩法还没有,我们就开始思考这是一个什么样的城市,玩家为什么要去建造它……Q在做《家国梦》的过程中遇到了什么困难?都是怎么解决的?……个重庆的画师,在画重庆火锅的时候,初稿故意画成鸳鸯锅,我们说这不对呀,重庆火锅不是九宫格

Musicus!(Musicus!)

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如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……在定时的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的。……说到底,虽然一直当做是人生目标, 【我真的,想要成为医生?】为了什么?因为什么?想要的到底是什么

小组帖子:朋友们,有组织吗?

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发起:Ffly 群什么有吗 Persona: 还么 人太少了.......

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美。……而比如传统游戏很多都摸索到一阶段,平台射击,动作冒险,能发挥的空间比较少,更多是在机制,关卡上进行创新……我一直保持的观点是不要求要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

版本:Early Access


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