本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

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冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……Super Sol Standard关键字:回合战术发行日期:2023/01(暂无中文)在这款回合战术游戏中

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道

精灵之息:兮与龙之子 7

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但如果不分享闭门车的话,其实是很危险的。……等手头的进度忙再抽空絮絮。——往好的方向想,在过年前终于完成了游戏基础的搭建,确定了游戏风格基调

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

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4倍;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下

会员:lionheart喵

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战斗锤 得起也砸的坏。 微博:lionheart喵

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

indienova.com/u/eiman/blogread/12182

2.谜题在 colloc 的世界中,地表上部分土地的颜色被反派“黑洞24号”吸走了。……教学关卡说明:3.多样性为了让游戏更有趣度并保持玩家的新鲜感多多少少要游戏的多样性,如果一直探索这类谜题更深层的内容的确可以探索更多并做出关卡……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……叠后,新的“棋子”按照最上面的棋子的走棋规则行动。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢

小组帖子:有梦想的独立游戏开发者,这里有个强悍的团队需要你 ! !

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国际知名独立游戏团队诚邀各路独立游戏精英加入,特别是高水平的unity3d工程师,参与即将启动的全新独立游戏项目,待遇优厚

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

超级 56(Super 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座

版本:Early Access


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