indienova.com/groups/post/29917
PRO_CTRL.DeputyAction] = keyboard_check_pressed(ord("V"……JumpTrigger && (JumpMin < JumpMax))//按下跳跃且跳跃次数大于可跳跃次数……,当条件组满足时执行动作组; # *verb(…) 表示 函数断言
indienova.com/steam/game/1254870
游戏中,你位于一个岌岌可危的外星世界,是那里的32个派系之一。……为了实现你选择的阵营的目标,你需要仔细的处理多个交互系统。……一些你需要考虑的事例这32个可玩的派别都有不对称的开始条件和独特的目标
indienova.com/game/high-strategy-urukon
游戏中,你位于一个岌岌可危的外星世界,是那里的 32 个派系之一。……为了实现你选择的阵营的目标,你需要仔细的处理多个交互系统。……一些你需要考虑的事例: - 这 32 个可玩的派别都有不对称的开始条件和独特的目标
indienova.com/steam/game/1431790
全民可招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的 2.……不同于传统rpg设定,是不可能靠4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物,……全民可招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.
indienova.com/u/calancera/blogread/34801
队减少变量数提现点和金库点同时可用存在为两个可选并不宜过多点位刷新到新的地图区域疏散人物,避免全部聚集简化UI以及vfx的收敛美术表现的限制条件……f)模式适用原因作为游戏的最终核心模式,提现模式为什么能够让所有的支撑系统有效地工作运转起来,我们需要分析提现模式和其他所有设计系统的联系来找到答案……装备设计轻中重专精能力钩爪闪避冲刺隐形治疗射线护卫炮塔斥候直觉冲撞与砸击网格护盾粘胶枪武器M11(冲锋枪),SR-84(狙击枪),长剑,V9S
indienova.com/u/news/blogread/906
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音
indienova.com/u/gadqq/blogread/25353
《马里奥网球》,胜利条件就是打出一个对方接不到的球;麻将的胜利条件是胡牌;《2048》的胜利条件的就是不死……美术风格是这个游戏世界观所决定的,包括场景地图、角色的形象设计、英雄技能释放的特效;玩法机制是5V5多人对抗……《宝可梦剑》和《宝可梦盾》两张卡带,我们都知道,这其实是一款游戏,那这两个卡带的区别是什么?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/game/thriving-city-song
作为新上任的知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百业,打造盛世繁华!……然而当皇帝下达不可违背的国家政令,当敌国大举入侵你的家园,当党派的尔虞我诈影响你的城市发展,你将采取什么策略来面对这场历史洪流……职业和服饰◎ 手绘国风的画面,细致的建筑和市民动画,浓厚真实的中国味道◎ 写实的财政经济系统,结合农业、制造业、
版本:Early Access
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