CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 豪华版(Dying Light 2: Stay Human - Deluxe Edition)

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豪华版包含:- 存取游戏发行几个月后所推出的一款剧情资料片- 独家武器饰品-“传说级”套装- 重复使用的……“传说”武器-“传说级”滑翔翼造型- 列印壁纸- 数位漫画- 数位美术- 数位音乐 二十几年前,在哈兰……无论你做出什么样的选择,你绝不能忘了一件事--保留自己的人性

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

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欢迎来到《苦痛之环》的世界,这是一款地牢探险类卡牌游戏,会有什么样的遭遇在等着你呢?……探索随机生成的环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?观察并规划你的路线。……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡

苦痛之环(Ring of Pain)

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欢迎来到《苦痛之环》的世界,这是一款地牢探险类卡牌游戏,会有什么样的遭遇在等着你呢?……探索随机生成的环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?观察并规划你的路线。……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡

roysd:刻印战记下半部分开发日志

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先前上架的是EA版本什么叫EAEA(Early Access抢先体验版),alpha,beta意思都是还处于早期开发阶段……是发布正式版,需要不断的更新下半部分正式开始开发,首先还是地图设计 下半部分主要集中在关卡设计方面,什么样的关卡更具有策略性……是设计的重点,如何让玩家在玩关卡中猝不及防,然后根据这个猝不及防来,去思考相应的回击策略,这是一个重点去实行的课题

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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这款游戏本身主打的就是“次世代的色情游戏”,采用 Unreal4 引擎制作,高精度建模,支持 VR,比什么邻家女孩之类的软色情谱多了……这款游戏本身主打的就是“次世代的色情游戏”,采用 Unreal4 引擎制作,高精度建模,支持 VR,比什么邻家女孩之类的软色情谱多了……我们知道色情游戏对冲动消费的依赖性很强,实际上是在利用人性的弱点;我们也知道直接付费的众筹方式能够让我们从没什么耐性的消费者身上得到更多的资金支持

果冻车世界(JellyCar Worlds)

indienova.com/steam/game/1740930

生动的翻页结合了音效和画面,使翻页的动画效果变得栩栩如生。……丰富的自定义内容你创建你自己的车辆设计,甚至是录制你自己的音效来充分体验这些内容!

莉莎与欲望的魔导书(Lisa and the Grimoire)

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一心想要自主脱贫的莉莎奔着恶魔财宝来到了马尔海姆,然而当地居民却正在被来自“欲望的魔导”的力量所影响……然而来到了马尔海姆之后,莉莎却发现该地正在被来自“欲望的魔导”的力量所影响,当地居民皆因此而受其所控……游戏要素: ◎ 经典 RPG 体验◎ 道具合成系统◎ 战斗中与 NPC 进行动态互动◎ 难度可选

果冻车世界(JellyCar Worlds)

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生动的翻页结合了音效和画面,使翻页的动画效果变得栩栩如生。……丰富的自定义内容你创建你自己的车辆设计,甚至是录制你自己的音效来充分体验这些内容!

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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发起:走路的经验 能发在这里吗?……曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH……),可惜我这边因为个人关系,要到下半年才能开始正式启动,如果到时候还有兴趣的话可以聊聊~ 走路的经验:

版本:Early Access


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