会员:角落里的伐木人。

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:角落里的伐木人

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/game/varion--1

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场高度定制对战配置带来数个小时不间断乐趣。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决赌注体验

Varion

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场高度定制对战配置带来数个小时不间断乐趣。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决赌注体验

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

一群挂过科家伙居然要去考研,还想名校,对手都是名校本校本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……这个人品行无关,只是单看力量强弱而已。这就是导师,你还打算要挑战吗?……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

PARA♰BELLUM ~ 魔弹帕菈(PARA♰BELLUM)

indienova.com/g/PARABELLUM

前进吧,修女帕菈,在这款射击取向类幸存者游戏将敌人狠狠爆杀!……你便要操作那来自圣堂教会修女,将那成群杂鱼BOSS打倒在地狠狠羞辱呀!……制作人、董事长、总经理、出纳、会计、迎宾、保安

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……叙述是指“讲述故事技法”,包括叙事者、叙述视角、叙述时空顺序、叙述手法等,这些都使叙述与故事相区别

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

V里的他变成了一个筋肉怪人...……继豪鬼友情客串后,SNK旗下经典作品《饿狼传说》《拳皇》经典角色吉斯在EVO决赛现场宣布参战。……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的

完美决策(Perfect Decision)

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你将创建不同类型公司,利用这些公司各自运营手段来获取利润,这也是你公司生存扩张基础,从而利用城市群分布特点……当你专注于公司发展时,你需要去应对各种可控不可控好事或者坏事发生,确保你公司能够继续运转!……游戏引入了成就系统排行榜系统,排行榜是以单位时间资金收入(当然,获得贷款资金不会计入)来评定你排名

版本:Early Access


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