indienova.com/u/josranm/blogread/29407
除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
indienova.com/steam/game/1043240
霊夢は神職者の手前、このような妖しい出来事は忌み嫌うべきだと考えているが、便利なので放置してしまった。……博麗 霊夢 当たり判定が僅かに小さい 霧雨 魔理沙 僅かに低い位置でアイテム回収出来る ……一定時間で消えてしまう代わりに、被弾しなければ 「スペルカードのかけら」が3個手に入ります
indienova.com/game/touhou-kishinjou-double-dealing-character
霊夢は神職者の手前、このような妖しい出来事は忌み嫌うべきだと考えているが、便利なので放置してしまった。……博麗 霊夢 当たり判定が僅かに小さい 霧雨 魔理沙 僅かに低い位置でアイテム回収出来る ……一定時間で消えてしまう代わりに、被弾しなければ 「スペルカードのかけら」が3個手に入ります
indienova.com/game/stellar-commanders
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发制人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
当时的寝室在2015年剩下的日子里,我全身心地投入到了研究生的申请中去:考托福,考GRE,准备各种文书……Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……目前已经把它放上了Steam商店,各位可以去看看游戏介绍和宣传片,如果感兴趣就先加个愿望单咯~ (o゚v゚
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是理据……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?
版本:Early Access
总页数:50
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