腐尸之屋 2(Splatterhouse 2)

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因此 NAMCO 分别在 1992 年和 1993 年推出续《腐尸之屋 2》(Splatterhouse2……从骨制的雕刻物来看它代表了无上地位。……废墟中所发现就是一些有关`降头`风俗或者是一种好转变将要发生在面具上

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

SaGa Emerald Beyond(SaGa Emerald Beyond )

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丰富多彩主角阵容:本中可以游玩由六位目的和背景都截然不同主角们所带来五个故事。……由你自己创造故事:本作的故事将根据玩家选择、行动、造访世界次数等而产生复杂分歧。……此外,还可以借由单人就能施展强大必杀技来扭转战局。 尽情享受系列巅峰回合战斗

Mooselutions

indienova.com/steam/game/2287140

你扮演一個迷路伐木工人,經常面臨憤怒駝鹿衝击和一般“惡劇”。……Mooselutions是一款回合制的Sokoban風格遊戲,所以你在激怒駝鹿後有一個回合時間逃離它們……這裡有49道手工製作的駝鹿謎題,用來測試你技能,隨著遊戲推進,不同區域會解鎖

Mooselutions

indienova.com/game/mooselutions

你扮演一個迷路伐木工人,經常面臨憤怒駝鹿衝击和一般“惡劇”。……Mooselutions是一款回合制的Sokoban風格遊戲,所以你在激怒駝鹿後有一個回合時間逃離它們……這裡有49道手工製作的駝鹿謎題,用來測試你技能,隨著遊戲推進,不同區域會解鎖

lsowo:BloodCard評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11127

BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌為血量是一個全新,然而出乎我意料之外是……4種類型可以選擇,怪物,精英,商店,隨機事件,而這是為roguelike卡牌遊戲很大一個特點,BloodCard……,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製團隊給我這次遊玩機會,希望能越做越好!!

Inlight

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無論深入叢林戰鬥,或飛上天空俯瞰崇山峻嶺之巔神殿,您技術與毅力將受到嚴酷驗。……豐富、神奇遊戲宇宙探索這靈感得自動畫電影,畫風美輪美奐魔法大地,沉浸在伴隨您一舉一動而生優美配樂……為光明而戰與好友切磋較勁,爬上排行榜頂尖位置,並展現您精湛操作技巧,完成種類繁多、極富挑戰性、驗您英勇之心成就

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……画面虽然只有 480P,但依旧是材质纹理最好(因为后来重制都是纹理阉割版本)。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样,我么还需要计算出相邻单元格边界上额外顶点……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独方法来对单元格中心到单元格边界三角扇进行剖分……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

版本:Early Access


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