indienova.com/steam/game/870110
阿桥 星川高中二年级学生,正直勇敢,是本作的男主人公晓 星川高中一年级学生,温柔乖巧,是本作的女主人公……,是同样忘带钥匙的少女,晓染红的小熊,墙角的鬼手,黑色的人影,奇怪的声响。……-------------------------------中文社区:Q群:597671541新浪微博
indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401
微博热度也消失了,人群的眼睛被别的噱头吸引。一星期的首发折扣期结束,Steam的访问量极速下降。……他晦涩地表达了生活的困境:轮回。……这就是这个游戏全部的好评。下一个游戏我们还想继续下一个游戏创作
indienova.com/game/lily-lisblanc
秘めたる力を解放して自分だけの能力の組み合わせを考えよう!……させ戦闘を有利に進められる「料理」、そして絶大な力を得られる「開花」等、多数のシステムで戦闘はより戦略的に
indienova.com/groups/post/29845
、帧动画、一定的动画后期特效合成,但金主少,常见崩溃, 国内讨论人少),Synfig(矢量动画软件,……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……如果你的美术资源是外包的,那这就是承接方的责任了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合制RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
花了几天时间,熟悉了playmaker的思维方式。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845
目前这款小游戏已经在微信、百度和头条三个平台上线了。……通过一段时间的运营,拥有了一定基数的用户群体和稳定的自然新增之后,我们进行了“混服”,让不同平台的玩家可以互通游戏……C姐:游戏内的玩家匹配机制是什么?房间制匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?
版本:Early Access
总页数:50
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