LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/24409

人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……我为什么选择做一solo开发者?如何保持开发的动力等等。……很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己的体会,希望对初学者帮助

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……这是一张 5v5 小型地图,玩法相对简单,地图是一相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人

希望的起源(The origin of hope)

indienova.com/g/TOOH

【游戏玩法】-回合小队战术:游戏属于回合小队战术类,一共六关卡,可以不断招募各具特色的队友,每一关有一的回合数限制……-丰富的玩法战术配合:共有8基础职业,每个职业可以任意搭配进阶职业技能,一共8种进阶职业,每种进阶职业……3级别共8种进阶技能,还有可以随机搭配的16种专长

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

并且,在“前蒸汽时代”这么一劳动力匮乏的历史时期,儿童,责任,或者说必须成为,整个社会劳动力的一部分……但要让孩子们在游戏里彻底不工作也是办法的,那就是完全不点这个政策树,或者只点一儿童庇护所政策,以让自己的良心保持安宁……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

并且,在“前蒸汽时代”这么一劳动力匮乏的历史时期,儿童,责任,或者说必须成为,整个社会劳动力的一部分……但要让孩子们在游戏里彻底不工作也是办法的,那就是完全不点这个政策树,或者只点一儿童庇护所政策,以让自己的良心保持安宁……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

星际神格(星际神格)

indienova.com/steam/game/1928800

一款回合剧情冒险科幻角色扮演游戏。……一些简单的支线区别,整体探索最多两小时。……对了,我们如果后续更新的话,会以dlc的形式在做出其他作品,请把这个当成它的......前传吧

女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

indienova.com/indie-game-news/review-of-battlefield-5-trailor/

唯一具体让女性实际作战的是俄罗斯,但几乎都是以伪装成男性身分的方式参与。……与其说在传统的战场是一不容许女性加入的场合,只是因为男性阳刚与女性阴柔的道德风范,不论如说在身结构上……这些举例的作品都是虚构故事,而非根据史实而来的,如笔者上述所分析的,过去《战地》系列针对改编历史战争题材对于视觉形象程度的拟真传统

Cloudmy:寻求一名美术大佬合作

indienova.com/u/cloudmy/blogread/12129

美术大佬看过来 在线开发小团体,目前2程序+1策划,都有一的项目经验。求一位美术大佬。……兴趣的加454823414

《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

indienova.com/steam/game/2138730

布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容:•2任务•250以上的造景物件•9建物组合结构•2座制式设施

军团战棋-策略游戏(legion wars)

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最新公告:英雄模式已经上线了军团战棋legion war(军团战争)是一款极具挑战的传统策略回合战棋游戏……>军团&单位 每个军团包含8单位,每个单位自己独特的晋升路线,并且可以晋升8次。……>地形 军团战争平原,森林,山脉,丘陵,沼泽,水域,桥8不同地形,不同地形对应每个单位都有不同的作用

版本:Early Access


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