Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(二)

indienova.com/u/hetneo/blogread/25933

注意时间都花在了自工具上,还有部分场景搭建。……竟然还没有到开发核心玩法的地步...还是2周只有1天时间开发太苛刻了,以后考虑是不是换一个有更多自己时间的工作

我可是御宅社团的公主!(Queen of the Otaku: There can be Only One)

indienova.com/game/queen-of-the-otaku-there-can-be-only-one

大学的漫画研究部——“漫”这一御宅族聚集的“肥宅”所属的平凡学生。……没有对御宅族的偏见,积极参与的花咲马上和社团成员也熟悉了。虽然到此为止还很好……。大一学生

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的有。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。……总体来说,我们现在的手段并没有取得一个令人足够满意的效果。我们需要一个更好的方法。……还没有,我们现在产生了重复的三角形

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的有。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。……总体来说,我们现在的手段并没有取得一个令人足够满意的效果。我们需要一个更好的方法。……还没有,我们现在产生了重复的三角形

墲人之境:探索(Ashland:explore)

indienova.com/g/ashland

《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……千孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激的探险国度。……4、向前之人身后的凄苦使命:没有凭空的存在,也没有无缘由的守护

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

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有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式Q:370633233 V:……18782978304 a522415071: 有展示链接没有

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

indienova.com/steam/game/1515890

没有任何记忆。也不知道自己是谁,甚至连自己的名字都不知道。……这个漆黑的世界,除了你没有任何人,你的内心充满了不安和孤独。就在那时,你遇见了一位少年。……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

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没有任何记忆。也不知道自己是谁,甚至连自己的名字都不知道。……这个漆黑的世界,除了你没有任何人,你的内心充满了不安和孤独。就在那时,你遇见了一位少年。……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

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