胜利即正义!(Victory is Justice!)

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开发:程亦晗个人工作室。发行:tengenstudio。发行日期:2019-04-20。……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】

电子斗蛐蛐?《沉默的蟋蟀》游戏公开,玩家测试招募中

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《沉默的蟋蟀》游戏公开,玩家测试招募中由蓬莱飞鱼工作室开发的收集养成游戏《沉默的蟋蟀》现已首次公开并上架……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……,第一时间体验本的乐趣,为开发者提出建议与意见,协助本的开发

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列中唤醒end这样,我们可以利用……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业,找个好工作……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业,找个好工作……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在……32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格

梦回三国(梦回三国)

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开发:林小狼工作室。发行:林小狼工作室。发行日期:2021-07-08。……一款穿越到三国的回合策略卡牌游戏。玩家只需要鼠标即可操作体验。……4、装备随机产生天赋附加效果、可以镶嵌宝石提升战力、可以通过强化石强化装备等级

会员:E.n

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工作室:岚岛工作室职位:制作人、程序开发个人简介:作为一名南京人,从小玩光荣的游戏长大,太阁、三国志、……大航海以及牧场等系列对当时年幼的我造成了强烈深刻的影响,从对日本的痛恨逐渐变为惊讶再到钦佩,促使我决心从事游戏行业

Heart World

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开发:凌望游戏工作室 。……此版本的版本号为beta v2.10 (游戏中写成了demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时。……为什么这个游戏叫《心灵世界》?因为这个游戏的背景取材于现实

纯真生活:新牧场物语 特别版(Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon - Special Edition)

indienova.com/game/innocent-life-a-futuristic-harvest-moon-special-edition

在这个充满未来色彩的 Harvest Moon 中,你将从事耕田和养殖牲畜的工作,而且还要帮 Heartflame

版本:Early Access


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