会员:rainforwind

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独立游戏爱好者,“游戏性”偏好者,脑洞者,软件工程师,图像算法背景,美术、音乐鉴赏者。……微:周岳峰

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……如果有重制的话,必要再玩一次哦!

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

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(话说翻墙百度也还行,某些网站的出现频率贼高)。……这里要说一下与射线有关的API,知道了一种用法是通过屏幕击点获取世界坐标,太有用了!!!……之后自己应该会再技术日志总结一下的吧,嗯,毕竟这是开发日志,就是让我说废话的

丘脑(Thalamus)

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现在没有出路,失去了记忆,他必须与一个被关在笼子的人合作,完成他开始的工作。……潜行Argus Panoptes 是一家安全的公司,希望人们摆弄他们的东西。……全世界 30 多个站点,不知道它们什么能力

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形。……自从了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……游戏进行方式和一般的galgame相似,在部分场景穿插一些需要点击的简单互动

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

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现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找共同兴趣的大佬!……需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作)原画 盈利方式兴趣的大佬可以留下联系方式详谈!……qq:915503955微:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821

小组帖子:「戏游记」——厦门

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发起:Lefland 我现在还在厦门,所以在厦门的想和我聊一聊的独立开发者或是独立游戏工作室可以与我联系……5月24号就离开厦门去深圳了,所以时间不多,想法的快和我联系吧。微:Lefland

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

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发起:vavawang 我们是位于成都的一家网文IP运营公司,旗有有《遮天》、《一世之尊》等知名网文IP……微:vavawang QQ:824660830 希望各位加我的时候能带上备注,谢谢!

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101243

游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概30000……可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海……,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微:15301140998

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