indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
我那个时候想的是“我辍学的话,其实也能找到工作吧?”。……把国际象棋元素作作为很重要的游戏机制加入了进来,虽然听起来游戏变得很复杂,但我通过调整关卡设计和交互演出,让体验过的人都觉得……,也有一些想让大家会心一笑的彩蛋,更多的还是在测试中被一遍遍修改过的关卡
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
——正好之前小红帽有整合过,所以数据整合倒是没什么问题,不过,要针对性的修改就有点蛋疼了。……睡觉去……20180403还是没睡好,想早点睡。20180404又是一早就醒。……还要开启『成就』,这个是一直想加却一直没机会动工的部分。——慢慢开始引入伪随机了
indienova.com/u/yaoge/blogread/11018
粗略地在一个45°视角2D游戏中实现了跳跃上房顶功能,还有许多细节和Bug没处理,比如某面墙上不去,……感觉坑开得有点大,凭自己目前的能力似乎很难做出一个有趣高质量的东西出来,但是真的很想做,就先做着过个瘾吧
indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
上周五晚上,我发布了我的第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,好多以为微信自带的功能实际却是要自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫……,会有更多对游戏的心得和收获我的QQ群:1142732961 如果你也和我一样在尝试自己做游戏,或者想自己做游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决
indienova.com/u/keke/blogread/7622
还好,没打针没吃药,多喝水,依旧坚挺的活着。……想做一个开放的地图编辑系统,想实现方块边界的自动对齐,技术瓶颈了
indienova.com/game/nightmare-game
想获得奖金没那么容易!是谁破坏了约定?通过八个角色不同的视角。一步步揭开迷雾!最终让你了解真相!
indienova.com/steam/game/2106660
玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么办才好呢……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!
indienova.com/groups/post/99652
在微信小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布
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