杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

当然我们大可以将账号密码写进遗嘱,虽然违反了用户协议,但总归也是情理之中的事。……游戏相关的数字产品已经具有很强经济价值,而支付宝、微、QQ 等等类似的账号中更是本就包含真金白银。……你问聊了这么多我究竟如何处置自己的数字遗产?

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

上周五晚上,我发布了我的第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,好多以为微自带的功能实际却是要自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我的那样:下了这么多功夫……,会有更多对游戏的心得和收获我的QQ群:1142732961 如果你也和我一样在尝试自己做游戏,或者自己做游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决

游咖会:大R玩家的氪金习惯

indienova.com/u/utaplus/blogread/20618

游咖会-大R玩家系列“我和玩家聊聊”“什么样的玩家”“都行,只要是我们的玩家”......有些事,……所以这一次,我们带游戏人,去玩家们的世界看一看。“大R世界系列”由此而来。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆制作有意思有深度的现代国风游戏……,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),探索解谜+杀人类玩法的可能性。……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220

Sign:『大地之上』制作记录3

indienova.com/u/ccx01/blogread/7455

——正好之前小红帽有整合,所以数据整合倒是没什么问题,不过,要针对性的修改就有点蛋疼了。……睡觉去……20180403还是睡好,早点睡。20180404又是一早就醒。……还要开启『成就』,这个是一直加却一直机会动工的部分。——慢慢开始引入伪随机了

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

我那个时候的是“我辍学的话,其实也能找到工作吧?”。……把国际象棋元素作作为很重要的游戏机制加入了进来,虽然听起来游戏变得很复杂,但我通过调整关卡设计和交互演出,让体验的人都觉得……,也有一些让大家会心一笑的彩蛋,更多的还是在测试中被一遍遍修改过的关卡

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)