小组帖子:简译一篇刚才LD首页看到的心得分享

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Radmars 的《测不准原理》“你同一时间以多个可能的时间线来展开行动”注意如何去使用那些除了 “这是个啥啥……/这有着啥啥”的另外一系列动作,这将即刻让你的传达更加的栩栩如生/充实生动,它将带给你(尤其作为创作者……creator, to focus on.感觉这句译的似乎略不足,望修正 )而且重要的是,你在游戏中要做的并不需要是某种令人吃惊的噱头

小组帖子:求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~

indienova.com/groups/post/101397

求志同道合的小伙伴加入~ YamamotoKunio: 能随便给点生活费,我愿意加入 Freak: 不需要费用……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心

陈康:20181115000_陨落_前期制作_故事_分镜

indienova.com/u/466348376/blogread/11413

超自然的助力起初的弱小跨越第一道门槛鲸鱼之腹启蒙试炼之路短期目标推进(披荆斩棘)险阻(地形),需要帮助或法宝模拟现实……)对付反派(立场不同又或者想法不同造成碰撞).反派会使出可能包含这些难题.消灾解难(自己的,别人的)证件……探路与女神相会狐狸精结尾介绍新场景承接下一幕,需要解决上一幕所有冲突

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

indienova.com/indie-game-news/campo-santo-and-in-the-valley-of-gods/

在创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购的新闻在独立游戏圈引起了一阵讨论。……最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……“它真的是一个关于两个互相需要的朋友,如何跨越鸿沟,并获得彼此信任的故事。”

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35240

主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

游戏的主要目标是男主的妻子死了,男主想要救活自己的妻子为了完成这一目标男主需要亲手杀死自己的6个好朋友……要想让自己的朋友心甘情愿被自己杀死,必须要将好感度(或者信任度的反正是一项指标)提升到100。……游戏需要大量出色剧情填充,,不然没可玩性吧,相当于写一部小说了,所以你懂吗?

版本:Early Access


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