女巫与百合(Witch and Lilies)

indienova.com/steam/game/2525810

好感度达到一程度以上,角色会通过约会事件和告白事件等成为恋人关系。……你作为探险队队长,需要一边考量角色之间相性,一边指示谁和谁一起行动。……在判断什么组合对冒险更有利(并且更符合你口味)同时,在角色之间巧妙斡旋

鲜血浪人(Red Ronin)

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什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……Red Ronin 一款回合游戏,带有疯狂战斗,嗜血 Ronin 和她机器人寻求报仇。……特征 ◎ 通过几个手工制作关卡进行 5 小时回合战斗◎ 回合分数追逐者独特战斗系统◎ 揭露并追踪

我认为的游戏创作的终极问题

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那 B 站交互视频和 Steam 上买断打着“交互视频游戏”标签东西又有哪些区别?……问题就出在这里,为什么需要回答游戏是什么?……我最近看到一句话,设计实现别人的需要,艺术自我表达需求

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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2014:勇气默示录《勇气默示录(Bravely Default)》由 Square Enix 制作一款角色扮演游戏……最初气质,但与此同时,它战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统基础上悦动新活力

劲爆足球(Extreme Soccer)

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“劲爆足球”一个竞争激烈多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛兴奋。……■有吸引力球员:享受壮观玩家与游戏特殊能力!……■3v3 队伍打法:邀请您朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二服装

遥望彼方(Gazing from beyond)

indienova.com/steam/game/782690

【故事剧情】夏日余辉,在即将到来秋风里喧哗。彼岸花,毫无例外地开放着。……一向乐观派她,为什么连坚持都是那么遥不可及——楚望。……卡牌:根据steam新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……需要找出来修正...……至于为什么叫无脸人,因为我在画主角时候,只要一画脸,必定暴漫脸hhh(玩笑) 游戏特性: 横版 像素

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

那B站交互视频和Steam上买断打着“交互视频游戏”标签东西又有哪些区别?……问题就出在这里,为什么需要回答游戏是什么?……就我最近看到一句话,设计实现别人的需要,艺术自我表达需求

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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整个过程紧锣密鼓,需要玩家眼疾手快,又准又稳——意外地吻合现实情况!……我感兴趣的是小岛在《Snatcher》发售两年后制作重启之作,里面启用了可爱又超级夸张美术风格和第一人称回合……是的,你没看错,第一人称和回合共存战斗

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整可能性图来帮助你思考了……3、离开原始范围一范围后,就回到守门位置。……4、补充一些漏掉变量。另外敌人需要一开始记录好自己出生位置,以便回去

版本:Early Access


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