小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

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大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一Python基础,便于理解和使用编辑器……有三点要求,第一每周至少两天时间进行工作的,二、接受上线分成的,三、在广州的

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

三只大蜗牛工作室:初步策划

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我已经写好了一部分游戏的设定和剧情(这次从策划到美工到程序猿都是我)即将开始做最基本的构架,因为互动方式还没有

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

taomee:《赛尔号》周年庆活动第二弹 年费神宠回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28575

十二如初·如梦如幻,《赛尔号》IP十二周年庆典专题已正式上线,6月1日即将揭晓本次庆典中的游戏活动环节……十二如初·如梦如幻,《赛尔号》IP十二周年庆典专题已正式上线,6月1日即将揭晓本次庆典中的游戏活动环节……技能方面也几乎包括了当前大部分精灵的属性机制,无论先手技能及敌技能都较为出色,都凸显出了精灵的强大之处

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

受害者之眼:乘客 23(Sight Of The Victim: Passenger 23)

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S.O.V: Passenger 23。发行日期:2025-03-14。……你的第一个夜班即将开始,等待你的远比想象中更加可怕

现代战争:尖峰对决(Modern Combat Versus)

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特色 •部署 4V4 的多人战斗,体验各种精彩纷呈的战队游戏模式。……• 全新特工、游戏模式、地图等即将登场!

版本:Early Access


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