千水:关于《众生相》

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为什么游戏要有一个又一个显性的选项?……用和善的语气还是愤怒的口吻,我一直觉得这是平庸的设计,现实中我们的选择往往是不由自主的,往往是隐性的问题,你看到有老人准备过马路……,你意识到了,才有选择,没意识到,便不存在扶老人过马路的选项

堕落天使(Fallen Angel)

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发行:V Publishing, SurefireGames, Matrioshka Games。……游戏背景设定在一个受圣经启示录启发,又多了些许现代风格的世界。……大天使的噩梦 游戏中的每一个天国都由一位强大的大天使所统治,他们的影响力无与伦比,他们用自己的形象重新描绘着所有的造物

taomee:十年有你 《赛尔号星球大战》十周年玩家故事征集

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在这十年,《赛尔号》陪伴着许多玩家从成长到成熟,从小学到高中,从初中到大学,从象牙塔走入社会。……现在,《赛尔号星球大战》正式在官方自媒体(搜索微公众号:赛尔号星球大战)向老玩家发起故事征集活动,希望通过这个活动……,让赛尔们聆听彼此珍藏的故事,分享彼此的喜怒与哀乐,让那些相遇了又分别的老友们重新相聚, 再次并肩出发

瑞奇与叮当(Ratchet & Clank)

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Ratchet & Clank (PS4™) 是以原作 Ratchet & Clank (PS2™) 为蓝本重新制作的全新游戏……,将会更深入描绘原作故事登场的角色,并让原本的游玩操作焕然一新。……游戏收录多个新的星球、头目角色和克拉克的游玩部分,更有新的飞行驾驶等游玩要素,画像亦是运用了 PS4™强大机能而重新制作

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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然后在绘制事件的顶部添加以下内容,这将会在首次运行绘制事件时创建一个新的表面——如果这个表面不见了也会重新创建……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

然后在绘制事件的顶部添加以下内容,这将会在首次运行绘制事件时创建一个新的表面——如果这个表面不见了也会重新创建……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

小组帖子:《勇者义彦》系列电视剧和《巨蟒与圣杯》两者相似的搞笑桥段

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也有一些看着很可爱的动物实则......在《巨蟒与圣杯》中,主角一伙人经过了座吊桥时,需要回答守桥老人三个问题……在《勇者义彦》内,主角们也是要过桥,也是要回答守桥老人的一个问题才能过桥,也是前面的人的问题都很简单,……2333 π: 看的某个游戏动画师在他的动画讲座提到自己游戏的Boss动画设计有受到巨蟒组的启发蛮多

剑入禅境(Sword Zen)

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劍入禪境》GGJ 2021 Post-Mortem游戏中,你是一位饱受过往经历折磨与失落之苦的剑客,你要重新面对自己混沌的内心……,通过调整寻找呼吸的节奏来恢复自己对事物与当下的感知,面对威胁冲破阻碍,并重新学习如何在气息平稳时挥出那完美一击……HouNExT StudiosGGJ 中国站页面-游戏便当:https://youxibd.com/v2

体素大亨(Voxel Tycoon)

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这一路各种地形崎岖不平,控制好平衡,别弄丢了货物

版本:Early Access


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