indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
具体到GMS2里,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……三、地图怎么办?……因为将要制作的游戏美术很重要,所以不希望出现因为缩放造成模糊或扭曲的情况……美术素材也希望尽量一遍就过
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/groups/post/30112
(如下),在这张设计中,您需要展示的内容包括:UI,游戏的主要玩法,美术风格设计,游戏的升级系统等内容……我们的发行团队在收到您的游戏设计后(prototype, 展示视频均可 ),会在最短的时间内评估游戏的主题,美术设计……都可以通过以下的联系方式与我们取得联系:在我们的主页提交您的游戏:提交游戏邮箱地址:yang@greenpandagames.com微信公众号
indienova.com/groups/post/30086
现想与美术 主程大佬组队完成游戏开发。……蝎子: 我7年游戏美术设计,可以加我QQ:540180185 柳暮云_八方寻隐: 声音方面的工作~希望可以合作……lucky6061: 微信13882216536,可以创业 辣椒游戏工作室: 真的很抱歉 太久时间没有回来
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务)笹松信吾(美术)开发工具:DirectX 11开发周期:3……游戏内置英文和日文汉字混合的界面,但大体而言并不需要语言就可以理解。……游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega网盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网
indienova.com/groups/post/101038
横版/全新原创故事/剧情向/多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术……目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画
indienova.com/groups/post/101040
横版/全新原创故事/剧情向/多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术……目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画
indienova.com/groups/post/100986
横版/全新原创故事/剧情向/多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术……策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 Link: 工作地点在哪里
版本:Early Access
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