奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐分类

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民谣的历史悠远,故其不知名。……乡村音乐 乡村音乐这个名字20世纪20年代在美国出现的,它的源流很广。……19世纪期间音乐是美国南部种植园黑人奴隶们表达自我生活和情感的重要手段

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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二、接下来引入矩阵,看看矩阵如何巧妙转化上述公式的。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量如何相乘的,乘法矩阵变换操作的首要方式。……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0

收购战争(Acquisition War)

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如何玩作为一家跨国控股公司的CEO,你的任务从全球寻找最有价值的市场并控制它们,董事会会在每关一开始给你分配一定数额的初始资本……五个不同类型的行业金融,科技,贷款,能源,地产,金融行业能够获得收购溢价, 科技行业能够产生科技点数,……马太效应你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额对手的两倍时,你的收入将会是对手的四倍

收购战争(Acquisition War)

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如何玩 作为一家跨国控股公司的 CEO,你的任务从全球寻找最有价值的市场并控制它们,董事会会在每关一开始给你分配一定数额的初始资本……五个不同类型的行业 金融,科技,贷款,能源,地产,金融行业能够获得收购溢价,科技行业能够产生科技点数,……马太效应 你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额对手的两倍时

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL SNK 于 2004 年发布的格斗游戏

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

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美国腾讯!……抛弃回合玩法并转型动作游戏对北京软星而言一项挑战,而《仙剑奇侠传七》在这一点上……只能说是“提升空间较大……好消息,《仙剑奇侠传七》在音乐和画面方面仍然位居武侠游戏的第一梯队,所以我们暂时不用担心本在视听体验方面出现问题

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……这次的异变,两人之间的完全凭依!?……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

美国狼人在洛杉矶!!(An American Werewolf in LA)

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因为你狼人,而怪物永远都不能离开地狱之溪。……你需要在疯狂追逐中穿过一些最具标志性的美国城市,打败警长手下的各路人马。…… 80 年代经典恐怖片的精神续

版本:Early Access


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