吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

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SFC mini会成为梦幻之作的首发平台你敢!……而工作室里有关喜悦、沮丧、抉择、压力故事,只有工作室里的成员们自己清楚。……当时我还是个CSGO的菜鸡选手,虽然玩得不怎么样,但希望每次休闲打打时气氛还是要好一点的

会员:困境游戏工作室(dilemmastudio)

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官方微博 :困境游戏工作室官方微 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

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但在WOT,战术才是第一位的。……实际取值还是要迭代测试。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行的。基本成员免费送

roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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“比如说我做《美好世界》,花1块钱赚了4块钱,之后我能怎么?……上了地铁后,我拿出手机,看到了王妙一发给我的一条微。……团队解散后,我把游戏收入的钱,给之前参与过的小伙伴们分了,我自认无愧于心,但还是受到了诉讼威胁

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

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视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……2015年,以微公众号“新世相”为起点,业务范围从文字生产拓展到流行事件、影视制作、在线教育。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

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这里就有个问题:孩子们该去工厂工作还是去学校上学?……如果我们能够复活死者来做粗野的工作,你会这样做吗?那死者的家人和宗教信仰怎么?……现在失业的活人工人怎么收入不平等是我们世界的一个巨大问题——99%对 1%的古老纷争

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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这里做了拖动,其他的以后可以适时添加)看起来Camera2D适合完成这个工作。……不过这个官方文档也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

GWB-腾讯独立游戏孵化器:试玩下载量超200W次!这款未上市先爆红的“打工模拟器”把沉浸式人生体验做到了极致

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不论是美术对场景,还是策划对物价、工资。都尽可能的去贴近现实。”“其次是数值方面。……收入,支出都按照现实生活来就可以无懈可击。我们的生活早已数值平衡。”……同时不用改变真实的物价、收入。”“想通了这个问题其他问题都是技术层面的

刘美工:Haak 开发日志#1

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《镜界》入围了2016年indieplay最佳移动游戏,这两年依然还能不断获得苹果推荐,带来的收入也超过大家预期……mad max的那样。……动态的光影效果一直是我想实现的一个效果,目前还没找到一个更快捷的法线贴图生成办法(或者其他实现方法),如果纯手画的话工作量会比较大

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