会员:這人要趕完稿才能肝遊戲

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博:這人趕完稿才能肝遊戲

疯王子:《宅人传说》一些数值说明

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11658

最后一完成美术=最后一完成创意>最后一完成写作>>当前人气【>≈表示略大于……为了有变化,以上计算结果最后乘以0.7-1.3之间的一个随机数,才是最后增加的阅读量。……出版物的销售量只跟对应创作的阅读量有关系(免费阅读量/5还原比例

亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367

下面内容开发者可以当是故事看看,是否选用平台还是建议实际了解过以后,结合自身情况理性判断。……按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……再一次有机会见面详聊,已经是几年以后了,这期间罗老师接触过的开发者或许是数以百计的,他的平台维权金额已经是以亿计算了

介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/indie-game-news/defending-game-rights-with-zero-cost/

下面内容开发者可以当是故事看看,是否选用平台还是建议实际了解过以后,结合自身情况理性判断。……按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……再一次有机会见面详聊,已经是几年以后了,这期间罗老师接触过的开发者或许是数以百计的,他的平台维权金额已经是以亿计算了

小组帖子:寻找一位伍迪艾伦式的编剧/文案合作

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发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过信对话和文本选择推进叙事……,并展现一个现代人处理工作、生活和网友的关系,感兴趣的朋友欢迎来具体资料和故事背景。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系信 13121076065qq 1158721827

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……我曾经是质问对方的角色:“复习三个月跟考多少分有啥关系啊,关键是你模拟考几分啊?……信扫一扫进行体验

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……—————————————————————————————————————心得1:完成比完美更重要,学会割舍……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……—————————————————————————————————————心得1:完成比完美更重要,学会割舍……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……—————————————————————————————————————心得1:完成比完美更重要,学会割舍……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……—————————————————————————————————————心得1:完成比完美更重要,学会割舍……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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