小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

会员:FKF

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什么可介绍的,好好玩游戏就好了。 博:Fkf-

Satella-Q

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サテラQ, Satera Q, わいわいでQ, Waiwai de Q。……Satella-Q (「サテラQ」) is a series of quiz game events……St.GIGA broadcasted quiz events called Waiwai de Q

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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还有一套PBR的流程叫反光颜色Specular和Gloss光滑度。……基于我们是远程网络合作,她在中国,我在美国。所以我就把教她的视频录好发给她,这样她可以反复观看。……有什么问题可以在这里评论,或者博@师尧_,你也可以把你的作品@给我

Uranus

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to kill one another -- and they both have 7 points.Q:……and CIA officer created by novelist Robert Ludlum.Q:……A: That's not Kung Fu.Q: Ok.

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。他的作品首次展出是于1973年初在纽约现代艺术博物馆。……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……表面反射次数越多的光线颜色越深(越接近物件本身的颜色)。……fresnel,ndf和G),light model(支持哪些光源类型,方向分布和距离衰减公式分别是什么

会员:我是一只欧洲喵

indienova.com/u/wb-1306570254

我很懒,所以什么都不想留(≧∇≦)。 博:我是一只欧洲喵

会员:无所事事的森哥什么都干得出来

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博:无所事事的森哥什么都干得出来

会员:楠乔丶

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什么时候,你变得连你自己都不认识。 博:楠乔丶

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