方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么

沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM 力”?

indienova.com/indie-game-development/the-power-of-project-management/

PMO 其实不是常规配置,但是当组织达到一的规模,组织中就自然地需要 PMO 的配置。……这时接手的往往是兼职的专业人员,领导也可能只给出“把团队一下”这样的模糊指示。……福尔摩斯的理论是“你永远无法预言某个人将如何行事,但可以对一般行为做出精确判断。”

无名利刃(Forgotten but Unbroken)

indienova.com/game/forgotten-but-unbroken

《无名利刃》是一款视角独特的二战回合策略游戏,其灵感来源于真实故事和历史事件,并且引入了此类题材前所未有的新机制……玩家游戏中的报纸上会看到二战真实事件的报道,如库尔斯克战役和莱因哈德·海德里希遇刺。……这些事件与主角指挥官马丁的个人故事一同上演,展现战争如何影响他的命运

太空猫险家(Space Cats Tactics)

indienova.com/steam/game/1293300

Cats Tactics由独立游戏开发者制作, 集回合策略游戏的惊心动魄和太空故事背景为一体.游戏结合了回合战斗……两个战略层级: 实时缩放宇宙飞船, 空间作战层和管理层之间切换.通过购买新的房价和升级来获得新的技能……不同的武器和进攻手段, 特殊技能, 以及消耗品之间明智地使用动作点数.管理你的猫猫成员: 把猫猫船员指派到飞船上不同的特殊房间

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon

时间是 1830 年,德古拉奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

indienova.com/u/taomee/blogread/28613

同时,当日还将开启十二周年庆游戏活动的完整介绍,想要了解最新游戏活动信息的赛尔们请马上登录专题站查询哦……,玩家只要在签到当日先登录游戏,随后返回页面签到,即可100%领取到游戏道具礼包,登录游戏内通过邮箱查询领取……十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……你可以商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

权力和解放: 2021 版(Power & Revolution 2021 Edition)

indienova.com/steam/game/1683320

战略,模拟和管理Power&Revolution 模拟我们当前的世界,很多领域再现其细节:经济,政治……国家层面,你可以管理:预算,税收,货币,经济,国内外事务,国防,社会,劳工,健康,安保,教育,环境,……,购买军备等等,竞选中,玩家必须管理他们的竞选预算,确立日程安排,完成会面拉取投票

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

Story有一天,你醒来后发现自己一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

游戏音频词汇表:第一部分 - 游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

indienova.com/indie-game-development/game-audio-glossaries-part-1-dev-disciplines/

我就文章按照职位的划分做了一的顺序调整。……(译者注:国内可能叫测试)社区管理(Community Management):游戏研发中的职责:他们与玩家们交流……,管理社交媒体的帐号,可以说是游戏制作组公众面前的形象

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)