霍博肯超级英雄联盟(Superhero League of Hoboken)

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《霍博肯超级英雄联盟》是一个冒险和角色扮演的混合游戏,设定在美国东北部的末世荒地。……有毒的污染和战争使美国沦为无政府状态,除了偶尔出现的城邦。……几乎整个地区都被覆盖,危险的变种人在荒地上游荡

给你时间和机会 改变国家的命运

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在制作人看来,设计这样一段故事,最初的灵感来源于爱德华·斯诺登的相关事件以及根据美国政府所签署的关于“……使用适当之手段来阻止或避免恐怖主义以团结并强化美国”的“爱国者法”。……这些作品中的系统,尽可能让玩家感受到更多的互动性,比如随意扭开收音机的按钮就能够听到一首怀旧的歌曲;还可以杯咖啡悠闲一下等等

罗杰儿:1.9——游戏项目—Canyon Bunny

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能够跳跃和移动,能够被玩家控制)°岩石,将作为放置主角和道具的平台°峡谷,游戏背景(装饰层)°云朵(装饰层)°,……当主角向右移动时玩家的视角也将跟随其水平向右移动,游戏背景展示了远处的峡谷和天空中的云朵,在地图底部充满了,……一图胜千言,创建一个基于大纲的草图可以帮助我们获得更多更好创作灵感,并且,更改草图比更改该复杂的代码容易的多

电子宠物养成(Petmagotchi)

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用食物、和满满的爱照顾你的小猫或小狗。……- 喂食、喂并给予关爱- 游玩 8 个具有挑战性的小游戏- 获得奖励并解锁皮肤- 自定义你的宠物和你的家

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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上篇文章开发逻辑,这次总算要介绍一些新的开发内容了,这段时间主要优化了移动范围的表现,以及角色按计划路径移动的功能……前段时间贵阳出差了一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

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《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……对于成熟的设计团队,只有你给他时间和空间沉淀,才能扎实,结实,夯实,做出好东西

人血馒头(HumanBloodSandwich)

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2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来————《人血馒头》!……游戏还可以通过ASDW按键控制摄像头的角度的位置,方便大家探索默认视角下看不到的“别样精彩”。……2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来——《人血馒头》——不了也可以先加到心愿单

黑暗美国恐怖故事(Dark American Horror Stories)

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探索融合了无法解释的现象与邪恶的美国恐怖故事,揭示美国社会的黑暗秘密。……沉浸在《黑暗美国恐怖故事》中,进入一个无法言喻与邪恶交织的世界。……准备好面对你最深的恐惧,探索隐藏在现代美国表面下的黑暗

版本:Early Access


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