创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

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近日,中共中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……日本:谈“核”色变日本是世界唯一遭受核武器攻击的国家,因此“核”一直以来都是日本最受争议的话题。……而《辐射3》的核弹爆炸后的世界,恰恰击中了日本人的神经

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:飞……网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……首先需要了解什么是模板缓冲(Stencil Buffer).其实和深度缓冲类似.模板缓冲也可以为屏幕的每一个像素进行保存一个……当我们拿喷漆喷在镂空纸板,结果只有镂空的部分喷漆才能通过.这样就在空白底板印上了T字图案.以上喷漆其实就对应了我们每一个像素的颜色

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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据悉,《赛尔计划》测试开启当日,携手斗鱼平台联合推出主播招募活动,不仅集结了一众资深游戏主播在线尝鲜,……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

龙骑士之墓(Dungeon Of Dragon Knight)

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在游戏玩法,采用即时战斗模式,怪物会躲藏并且伺机找到玩家的盲点进行攻击,玩家要随时做好突然冒出来的怪物吓一跳的准备……近日,GameRes游资材采访了《龙骑士之墓》制作人项周臻,分享游戏设计理念和研发历程。”……Spark - 古典的3DダンジョンRPG『Dungeon Of Dragon Knight』正式配開始

版本:Early Access


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