小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

3D二次元独立游戏,目前已经准备好了各种技术期待你的联系。……spm_id_from=333.999.0.0微:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微怎么搜索不到

末日远征(AMG)

indienova.com/game/amg

开发:成都爱迪科科技有限公司, iDeaction。……发行:成都爱迪科科技有限公司, iDeaction。发行日期:2021-06-23。……末日远征 是一款科幻星际战争策略网络游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:思路清奇!这款“特别好评”的黑客游戏,提醒大家关注网络安全

indienova.com/u/gadqq/blogread/27497

让我们的生活过得很舒服,但是有没有人意识到,一旦这些数据失控,被别有用心的人拿到,我们怎么?”……为了解人肉搜索和大数据监控工具的运转机制,他们还成立了一个“社会工程学学习小组”,向身边给公安部门和企业做网络安全的专业人员取经……其实在游戏开发的早期,团队也曾设想过多种玩法,但考虑到真正的黑客技术不仅需要一定的技术知识,而且缺乏乐趣

思路清奇!这款“特别好评”的黑客游戏,提醒大家关注网络安全

indienova.com/indie-game-news/interview-cyber-manhunt/

让我们的生活过得很舒服,但是有没有人意识到,一旦这些数据失控,被别有用心的人拿到,我们怎么?”……为了解人肉搜索和大数据监控工具的运转机制,他们还成立了一个“社会工程学学习小组”,向身边给公安部门和企业做网络安全的专业人员取经……其实在游戏开发的早期,团队也曾设想过多种玩法,但考虑到真正的黑客技术不仅需要一定的技术知识,而且缺乏乐趣

小组帖子:名媒正取!2019 ChinaJoy媒体合作又双叒叕开始啦

indienova.com/groups/post/30041

媒体评论普遍认为,ChinaJoy不仅汇聚、展示了当下国际最前沿的数字娱乐产品、内容与技术;来自全球产业界的专业人士也云集于此……据初步统计,2018年第十六届ChinaJoy就有105余家(次)平面媒体,近1820家(次)网络媒体参与了报道……9153人(次)海内外媒体记者先后莅临,结合展会的盛况,就国产游戏发展现状、中国电子和网络出版市场的良好态势

杀死 AI(KILL AI)

indienova.com/steam/game/2691070

所有对话均由AI编写一家神秘的大公司创造了一个虚拟世界,不同专业的人工智能生活在其中,并记住他们所有的互动……您收到这家公司的一封,信中称您作为 6 号玩家,已被选中解决与虚拟世界相关的问题。……针对玩家的幽默网络欺凌请不要损坏游戏文件

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

indienova.com/u/nicki/blogread/7675

除来自虚幻引擎官方的工程师技术人员及精英合作伙伴公司之外,Epic Games 还邀请了来自虚幻引擎社区的多位优秀独立游戏开发者们到场分享项目开发的心路历程……这四个初出茅庐的学生们将分享在开发游戏中的心路历程与解决各种技术难题的方法。……来自不同背景,不同行业、具备不同专长的虚幻引擎 4 专家及技术人员们会根据各类项目带来初级至高级的各类内容

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

liao24hoho: 你好 我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好,我是有想法的技术美术……,加我微:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……微LovePeach137

游戏玩家:咪咕快游发布2024年我要上智运·全民棋牌全国网络大赛规划

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34620

相较往年赛事,今年的智运会在赛事技术和赛制设计等方面实现了创新升级。……区别四年一次的全国智力运动会,网络大赛每年都会举办,年度冠军将组队直通下一届智运会的网络组决赛环节。……加强与军队、社区、企业、学校的合作,在国家体育总局棋牌运动管理中心的指导下持续筑牢赛事平台的权威性、专业性和广泛性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)