indienova.com/groups/post/95320
发起:ayunero 之前也在网上发过帖子,想找人合作游戏,虽然有几个人响应,但是发现交流起来并不是很顺畅……,2个人的想法很大的程度上是很难统一的,并一度对这种合作方法失去了信心,觉得不是随便一个人都可以一起合作的……所以,从现在开始撒网到很久很久以后,找寻“志趣相投”的伙伴
indienova.com/u/alienbang/blogread/4689
多米大冒险的设计方向,是控制角色,还是照料和影响角色 多米大冒险——2(设计偏向)原先确定的玩法是控制多米的前进和行动……考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊),……,这些功能,和一个成长中的小孩子是相符的
indienova.com/game/the-darkest-files
你是埃斯特·卡茨,一名年轻的检察官,刚加入弗里茨·鲍尔新成立的特别行动组。……沉默是你最大的敌人,时间一分一秒,在你身后紧追不舍。……- 通过埃斯特的“心灵之眼”,你将见证事件的不同版本——证词真假难辨,真相隐于其中
indienova.com/groups/post/11239
因为之前是搞cocos,第一次用unity,做3d游戏,还是很多不会的。……因为是总结,所以还是想提炼出抽象的Framework,供自己以后使用。……下阶段的战斗逻辑,我得先弄2个模型。因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2个
indienova.com/u/weiyun10150/blogread/23560
平台上每月约获11k美元),依Godot官网上的声明,目前团队还在研议详细的资金分配,但可确定的是,2020……(官网文章还顺带一提,此次资助性质是属无任何必须与Epic做连结等附加要求条件下的资助。)……(据统计,Godot引擎于2020 Global Game Jam的使用次数是第三多,仅居于Unity
indienova.com/steam/game/2653460
《月白星斗-Lunar Glow Stellar Dance》是中国美少女游戏品牌JROCKSTUDIO……《月白星斗-Lunar Glow Stellar Dance》是中国美少女游戏品牌JROCK-STUDIO……美术总监山鬼HS角色设计•原画山鬼HSCG绘制山鬼HSSD设计:钦差分镜设计山鬼HS大叶子场景绘制山鬼HS予薇Werin
indienova.com/u/wjcking/blogread/10974
由于本人研发出身,美术功底几乎为零、前期只能借用网上的资源图片先做出一个原型来再说。……另外一种是我前两年在网上发现的另一种游戏,大家有的叫坑爹,有的叫反习惯游戏,令我熟知的就有 《I wanna……最后在7月25日终于完成游戏的研发,后续的还有测试修改阶段,以前我在网上看见一句话“好游戏是改出来的”
indienova.com/groups/post/100449
美术,程序,策划,文案,音乐,配音,翻译,运营,或者是兴趣爱好者等等,只要是杭州附近的游戏开发者都可以进来聊不一定要在杭州……感觉平时游戏开发者还是各自为战的比较多,在打工的平时工作强度大,太忙,空了没有时间和精力产品和制作人策划也是忙着各种事情……,也挺忙的有的开发者在网上和人聊了几年可能都没见过一面,也从来没有合作过这个群不是一个功利的群,其实游戏开发者是有点孤独的
版本:Early Access
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