小组帖子:不算是个浪漫的爱情故事:《洞窟寓言》开发记录Part 2

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我们先往回退几天,对于肉身在上海朋友来说五一假期和这两个月普通每一天没什么区别,依旧被隔离。……此刻在这座城市中生活那几千万人口何尝不是活在一个巨大洞穴当中,此时深陷互联网各种媒介漩涡分不清真假的我们何尝不是洞窟中野人呢……“莎蒂”这个世界,过去,自己一场梦

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.0

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不过这个我第一个放到网上的计划,或许我会去执行一个_(:_」∠)_首先游戏核心理念决定先大改一下,……) 下面目前游戏截图,所有的内容都基本集中在这个图里了。。。……,发现好像越改越像了_(:_」∠)_话说开发日志这样写

杉果娘:杉果日报:《暗黑破坏神4》内测视频泄露;《铁拳8》或即将亮相

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《暗黑破坏神4》内测录像泄露,包含新手难度3.顽皮狗副总裁:对网上的曝光和泄露非常不满4.……3.顽皮狗副总裁:对网上的曝光和泄露非常不满据外媒 VGC 报道,《最后生还者 第一章》(初代重制版……顽皮狗副总裁 Arne Meyer 对此表达了不满:“泄露一件糟糕事情,尤其当我们正处于风口浪尖时候

Stinky 与 Loof 畅游仙境(Stinky and Loof in Wonderland)

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《Stinky 与 Loof 畅游仙境》一款跨越时代和年龄益智单机游戏!……沉浸于探索幽暗洞穴、揭开彩虹幽灵秘密、驱赶入侵飞碟、解救被困精灵宝宝,以及更多引人入胜故事情节……编辑器还能导入早期经典版《仙境》三部曲关卡,让新玩家有机会尝试数千个经典关卡,并加入由《仙境》玩家组成朝气蓬勃的网上社群

热心人士:手柄体验日志

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说到手柄,手柄对游戏而言一个很有标志性物品,游戏文化符号。……不喜欢手柄理由笔者喜欢玩游戏有很大一部分第一人称游戏,手柄控制镜头敏捷程度远不如鼠标。……看了一下操作设置,确实写着按A奔跑没错,网上简单搜一下也没搜到,大概因为奔跑新手教程内容,根本不会有人在网上讨论吧

经典独立游戏 - Defender's Quest

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Defender's Quest 用 Flash 相关技术开发。……简单讲这是一个可以带 RPG 要素塔防游戏,游戏中"塔"可以跨越关卡进行升级和带装备。……AI,比如攻击血最多或者距离最近这些非常细节设置;在游戏网上单独有一个页面为家长介绍这个游戏是否可以买个孩子玩

NelaSystem:升级画面的一些思考及其他

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一直以来认为对于拯救小队而言,游戏性核心,画面用来支撑游戏性,使得玩家更容易理解规则,进入到游戏中去……再加上网上更是没法宣传。只有手艺人才能看出来游戏在粗糙外表下有着很多丰富细节。……如果没法通过网上或者比赛有效宣传的话,难度要高上很多

小组帖子:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

indienova.com/groups/post/101176

发起:Gateng Leung 目前我们还依然在调整建模资产阶段,风格化材质需要不断实验才知道原来塞尔达三面三渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂大佬并在网上找到很多不同教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染最终效果如何实现……,便是承载着中华文化通过虚拟世界方式传承给每一位玩家同时,稍微得利用故事揭露宇宙真相,并让更加多人去接受爱与理解真理

小组帖子:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

indienova.com/groups/post/101177

发起:Gateng Leung 目前我们还依然在调整建模资产阶段,风格化材质需要不断实验才知道原来塞尔达三面三渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂大佬并在网上找到很多不同教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染最终效果如何实现……,便是承载着中华文化通过虚拟世界方式传承给每一位玩家同时,稍微得利用故事揭露宇宙真相,并让更加多人去接受爱与理解真理

Avoyd(Avoyd)

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这是一款设置在零重力环境下六自由度第一人称射击游戏,玩家可以在局域网上与机器人或其他人进行死亡竞赛。……2000 年,开发者们成立了 enkisoftware,并开始在互联网上以几英镑价格出售游戏数字拷贝……,随着更多功能推出,价格也稳步上升

版本:Early Access


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