indienova.com/groups/post/101357
我们先往回退几天,对于肉身在上海的朋友来说五一假期和这两个月的普通的每一天没什么区别,依旧是被隔离。……此刻在这座城市中生活的那几千万人口何尝不是活在一个巨大的洞穴当中,此时深陷互联网各种媒介漩涡分不清真假的我们何尝不是洞窟中的野人呢……“莎蒂”是这个世界,是过去,是自己的一场梦
indienova.com/u/yaoge/blogread/3206
不过这个是我第一个放到网上的计划,或许我会去执行一个_(:_」∠)_首先游戏的核心理念决定先大改一下,……) 下面是目前的游戏截图,所有的内容都基本集中在这个图里了。。。……,发现好像越改越像了_(:_」∠)_话说开发日志是这样写的么
indienova.com/u/ceasia/blogread/31408
《暗黑破坏神4》内测录像泄露,包含新手难度3.顽皮狗副总裁:对网上的曝光和泄露非常不满4.……3.顽皮狗副总裁:对网上的曝光和泄露非常不满据外媒 VGC 报道,《最后的生还者 第一章》(初代重制版……顽皮狗副总裁 Arne Meyer 对此表达了不满:“泄露是一件糟糕的事情,尤其是当我们正处于风口浪尖的时候
indienova.com/game/stinky-and-loof-in-wonderland
《Stinky 与 Loof 畅游仙境》是一款跨越时代和年龄的益智单机游戏!……沉浸于探索幽暗的洞穴、揭开彩虹幽灵的秘密、驱赶入侵的飞碟、解救被困的精灵宝宝,以及更多引人入胜的故事情节……编辑器还能导入早期经典版《仙境》三部曲的关卡,让新玩家有机会尝试数千个经典关卡,并加入由《仙境》玩家组成的朝气蓬勃的网上社群
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4851
说到手柄,手柄对游戏而言是一个很有标志性的物品,是游戏文化的符号。……不喜欢手柄的理由笔者喜欢玩的游戏有很大一部分是第一人称的游戏,手柄控制镜头的敏捷程度远不如鼠标。……看了一下操作设置,确实写着按A奔跑没错,网上简单搜一下也没搜到,大概因为奔跑新手教程的内容,根本不会有人在网上讨论吧
indienova.com/u/nelasystem/blogread/874
一直以来认为对于拯救小队而言,游戏性是核心,画面是用来支撑游戏性的,使得玩家更容易理解规则,进入到游戏中去……再加上网上更是没法宣传。只有手艺人才能看出来游戏在粗糙的外表下有着很多丰富的细节。……如果没法通过网上或者比赛有效宣传的话,难度要高上很多
indienova.com/groups/post/101176
发起:Gateng Leung 目前我们还依然在调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的三面三渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现……,便是承载着中华文化通过虚拟世界的方式传承给每一位玩家的同时,稍微得利用故事揭露宇宙的真相,并让更加多人去接受爱与理解的真理
indienova.com/groups/post/101177
发起:Gateng Leung 目前我们还依然在调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的三面三渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现……,便是承载着中华文化通过虚拟世界的方式传承给每一位玩家的同时,稍微得利用故事揭露宇宙的真相,并让更加多人去接受爱与理解的真理
indienova.com/game/avoyd
这是一款设置在零重力环境下的六自由度第一人称射击游戏,玩家可以在局域网上与机器人或其他人进行死亡竞赛。……2000 年,开发者们成立了 enkisoftware,并开始在互联网上以几英镑的价格出售游戏的数字拷贝……,随着更多功能的推出,价格也稳步上升
版本:Early Access
总页数:50
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