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以上这个月对我影响最大的事是被@千水 调教了一番,跟他交流之后让我意识到我现在走的路偏得不是一点两点。……他是个很有策划能力和想法的人,现在呢,他带我半只脚踏进圈子了吧。可以说是真“结发受长生”了- -。……在此感谢千水dalao
indienova.com/game/no-good-noelle
当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾薇的友情开始出现裂痕。……你会尝试修复这一切,还是走向更糟的局面?
indienova.com/steam/game/1282940
超萌超有爱的小姐姐在您的桌面上撒娇卖萌热舞,您可以与她一起交互玩耍并欣赏她的热辣舞姿。……特别打造的萌娘AI,各种卖萌、撒娇、比心、打坐,可爱而治愈;支持创意工坊,超多模型和舞蹈动作一键下载;……/https://store.steampowered.com/app/995660/关于游戏超萌超有爱的小姐姐在您的桌面上撒娇卖萌热舞
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
估计真的觉得这份工作并不是真正意义上的设计。什么是游戏策划?先讲一讲国内的游戏策划到底是做什么的呢。……在网上连载个小说应该不是问题。很多人说文案策划简单啊,不就写写字吗。……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏
indienova.com/u/taomee/blogread/30635
《不散的花》——《小花仙》12周年庆主题曲演唱:泠鸢yousa作词:火火作曲:溪风监制:纳尼翻开的相册每一页的角落花悄悄开着回忆中的颜色是否还记得那明媚的日子呢阳光照耀花朵而你陪着我我们彼此交换的花在风吹过的炎夏那些没能说出口的话还紧握在掌心啊又绽出想念的芽当我看过了世界之大回首那时年华还有人在原地等候着我吗光阴像是过隙的白马沿途风景虚化相簿里还定格着我们呀为何微笑呢是否想起了什么天空绽放焰火是你陪着我我们彼此交换的花在风吹过的炎夏那些没能说出口的话还紧握在掌心啊又绽出想念的芽当我看过了世界之大回首那时年华还有人在原地等候着我吗光阴像是过隙的白马沿途风景虚化相簿里还定格着我们呀若我们终将散落天涯人海浮沉挣扎别忘记我们还为彼此牵挂岁月从不曾停止步伐吹散指间的沙却吹不散拉贝尔的繁花以花之名……从一本相册开启的拉贝尔大陆的羁绊,花瓣阳光与你的陪伴,辗转轮回多年后,想念的芽绽放出再相见的花。……目前,《小花仙》12周年主题曲《不散的花》正在紧锣密鼓的进行音频制作与MV制作的后期工作
indienova.com/game/aikano-yukizora-no-triangle
原田径部部员“御神渡 隼”和青梅竹马“霜夜 しづり”及其友人“风花 小春”过着学园生活。……从小就喜欢隼的霜夜,以及因长久的友谊而对隼恋心渐浓的风花。……隼要回应谁的呼唤呢—— 从此开始的不等边三角形的恋爱模式,先告白的她和他、迟到的她三者之间的三角关系
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话
indienova.com/u/ashon/blogread/7769
今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件是用顶点颜色的方式记录颜色信息的……,而unity默认的shader是不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者去网上摘抄一个,下面我把同学发我的这个分享一下……,然后用更少的面去概括你想要表达的东西
indienova.com/steam/game/2464800
《超战女武神》是一款3D轻科幻的动作爽游,主打快节奏的爽快战斗,多角色自由选择,绝美时装、百变风格随心打造……超多时装 百变风格随意打造除了主打的爽快战斗体验外,游戏中还准备了时装系统,目前已经有Lolita、死库水……、打歌服、jk制服、女仆装、花嫁、和风、旗袍、晚礼服、牛仔服、睡衣、护士服、OL装等几十种不同风格的绝美时装
版本:Early Access
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