暗影狂奔:香港(Shadowrun: Hong Kong)

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在这片土地上,灯火通明,高楼林立,到处都是躁动不安的灵魂,生命廉价,一切都可以买到

模拟小偷(Thief Simulator)

indienova.com/steam/game/704850

目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。……拆解偷来的车,把零件放到网上卖掉。把手机和平板的安全系统解除,卖给当铺

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

indienova.com/steam/game/1172190

Amira接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么办?这时候就需要你在游戏之外寻找答案。……《Chinatown Detective Agency》中的谜题需要真实世界的调查,这可能包括在网上寻找机场代码或追踪一句神秘格言的出处

小偷模拟器(Thief Simulator)

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目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。……拆解偷来的车,把零件放到网上卖掉。把手机和平板的安全系统解除,卖给当铺

本周 Steam 值得关注的游戏 7.12 - 7.18(上)

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夏促终于结束了,周期这么长,估计大家都买到了自己心仪的游戏。……你很喜欢爷爷,并想把他的咖啡店经营下去,但是你不知道具体该怎么做。……下半部分下半部分将在周准时奉上,不见不散哦~~

游戏历史上的今天:《盗贼遗产》

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而游戏的每次开局即使放到今天也显得很有新意:每次开始新一轮游戏时,你需要从之前战死角色的名后代(后期可解锁成六名……其实有关《盗贼遗产》的开发故事以及相关设计理念,你可以在网上找到很多非常清晰的报道,包括开发组官网上的开发日志

RemJack:方法论 | 游戏设计与分析的三个结点

indienova.com/u/remjack/blogread/5298

游戏设计与分析的个结点:游戏机制 - 情感体验 - 思想内核,我称为游戏设计与分析的个结点。……至于怎么“进一步完善”,要靠日常积累。多玩新游戏,就能见识到很多有趣的机制

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

这是一个高狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova上就发现了款可以非编程游戏引擎

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

indienova.com/steam/game/3244740

尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……多个结局《风暴骤起》将给第一周目添加大约个小时的新剧情,另外包含了四种结局和项任务!

魔法工艺 潜水员戴夫 Content Pack(Magicraft - DAVE THE DIVER Content Pack)

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Pack 包含多个联动合作内容,开启戴夫在魔法世界的奇幻之旅吧 “炎炎夏日,应该有海滩和汽水,可我怎么还在地牢里……全新套装&遗物新增套装:潜水员戴夫,选择后自带初始武器旋枪,并配备全新法术旋弹和鱼叉*使用潜水员戴夫套装必定进入联动关卡遭遇海底

版本:Early Access


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