小组帖子:第19关的宝箱

indienova.com/groups/post/450

能给点提示么...卡了好几天了 Zapper: @Noichan#8 这关实在是有点……这么说吧,第一关是不是一段红字……答案的 提示 就在这些字中 Erudito: @Zapper#9 还是很啊,答案是和某个游戏有关还是这个活动有关呢

腐败(Corruption)

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了新车,新办公室,新任秘书。这就是生活。 醒来吧。这是现实世界。地下社会。……去获取更多消息,解开团吧。 超过 15 名角色和大量对话让您沉浸其中

Detective Reborn 合辑包(Detective Reborn Bundle)

indienova.com/game/detective-reborn-bundle

扮演年轻的夏洛克·福尔摩斯,解开令这位天才侦探深陷精神沼泽的两起案。……不管他们何企图,你都必须加以阻止……否则迎接你的,会是无法承担的后果

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

indienova.com/steam/game/1743530

作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的所用的材料少女决定踏上旅途……作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的所用的材料少女决定踏上旅途

网上魂(Ether @ Net)

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网上魂 Ether @ Net》是一款融合了香港传统文化与数位超自然元素的解谜冒险游戏。……玩家将扮演技术高超以及胆量的网络技术员,探索旧香港的神秘街道,揭开潜藏在阴影中的秘密。……踏入《网上魂 Ether @ Net》的世界,体验旧香港与超自然力量的交织

雪恋交融(Yukikoi Melt)

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体质的大姐姐,宇奈月雫里。热爱冬天、公认的冬日之子,白雪姬。……冬日社的活动很多,像打雪仗、做雪屋、堆雪人等等,乍一看似乎只是在玩耍,但瞠察觉到她们其实每天早上都在除雪

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是一个……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-level/

比如机械城、银河历险记。……而深圳 IO 2.4k 的评价、TIS-100 2.6k 评价。……比如超级食肉男孩里面就会安排复习关。(我忘了是在哪里看到的,好像是那个《独立游戏大电影》?

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

比如机械城、银河历险记。……而深圳IO2.4k的评价、TIS-1002.6k评价。……比如超级食肉男孩里面就会安排复习关。(我忘了是在哪里看到的,好像是那个《独立游戏大电影》?

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

indienova.com/indie-game-development/surprise-in-pcg/

我既然刷文献的必要,不妨帮忙做个挑拣,原则暂时下里巴人,尽量以自媒体准则来做。……就算网上的段子很多,我们真正关注的也未必在于《太吾》的故事如何跌宕起伏、起承转合,而更多是还有这种操作……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已

版本:Early Access


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