indienova.com/game/risen-3-titan-lords-enhanced-edition
抉择的自由你可以选择何时去探索以及探索哪里,并体验其行动的结果。 魔法回来了!
indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109
在新版的游戏开篇中,我们加入了“玩家砸到生命之泉,让本就拮据的噗噗一族雪上加霜”,以及“一直以来与哥布林对立的噗噗们……在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……PS.比起剪视频,还是打字舒服多了QAQPSS.对游戏感兴趣的请一定去试一试呀!
indienova.com/u/mnikn/blogread/27671
设计剧情这个还没有开始做,感觉最近进度有点偏慢了,要加快下进度。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/koi-suru-otome-to-shugo-no-tate-bara-no-seibo
恋する乙女と守護の楯 薔薇の聖母, Koi Suru Otome to Shugo no Tate ~……Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔薇の聖母~, 恋する乙女と守護の楯~薔薇の聖母
indienova.com/u/astray/blogread/10838
前段时间忙着做demo。现在基本的框架有了,不过不是很精细,我也没打算做很精细。……(想看demo可以来工作室看)最近在做核心玩法,核心玩法做好了就可以招人了。……限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34819
之前的开发过程类似边学边写,其中包含许多一开始写的很冗余且不规范的代码,也没有按照完整的框架去写,许多功能都是想要加就临时加入脚本了……,现在再想查之前的代码又常常会忘记在哪个脚本中,十分不方便。……后来随着代码经验越来越多,发现了越来越多的问题,感觉如果不及时止损处理的话,结果将积重难返,不待多时便会集中爆发
indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281
思来想去,还是决定也给自己写一份年终总结,一来留个痕迹给自己做警示,二来供大家观摩以增笑料。……这个结果也算意料之中,但作为自己的第一个独立游戏作品,看到数据的时候,还是被小小得打击了。……到时候开发日志可能会更新得勤快点,感兴趣的朋友可以关注一下,哈哈
indienova.com/steam/game/2808570
关注我们:官方玩家更新通知QQ群:136153050✨视频创作者/主播抢先试玩✨请加qq2020893591……《故事背景》某天你在网上刷手机冲浪时,无意间刷到了一种坤坤图形病毒,人眼看到图形病毒就会陷入沉睡,等你醒来后……以及鬼畜物的诞生谜团合作探索探查环境寻找线索,找到关键物品,逐一逃离解开隐藏在坤梦惊魂中的谜团背后的真相双重结局你在游戏中的决定和行动将决定结果
indienova.com/u/lpengine/blogread/31368
原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有做单机版,但我还是太年轻了。……当然做单机版有非常多的好处,所以还是值得一做的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388
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