你跑不掉吗?(Can't You Run?)

indienova.com/steam/game/3618470

无尽地狱  这个循环毁掉了大多数人。但你能打破它?《Can’t You Run?》……🔹 黑暗压抑氛围:光是你唯一盟友,但它也无法拯救你。……🔹 致命最终挑战:到达最后阶段,面对噩梦般怪物。你真的准备好了吗?没有引导,没有第次机会

你跑不掉吗?(Can't You Run?)

indienova.com/game/cant-you-run

无尽地狱 这个循环毁掉了大多数人。但你能打破它? 《Can’t You Run?》……🔹 黑暗压抑氛围:光是你唯一盟友,但它也无法拯救你。……🔹 致命最终挑战:到达最后阶段,面对噩梦般怪物。你真的准备好了吗? 没有引导,没有第次机会

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-1/

如果还是心中躁动不安,无论如何都想尝试的话,我真的希望每一个这么热忱的人都能成功。……以下是将这个想法实现过程,可能会感觉非常冗长:类似的波动效果灵感在网上搜索一番之后,发现最常用方法是用……很多时候文档并不会写事无巨细,在网上也找不到与之相关帖子

测试:现实检验(The Test: Reality Check)

indienova.com/game/the-test-reality-check

深入你潜意识,揭示你藏在内心深处问题答案。……你能坚持完成《测试:现实检验》?即便成功了,你确定你真的想知道那些答案?……游戏特色: - 简洁却令人印象深刻- 独一无二的游戏系列- 强烈心理暗示氛围- 放松坐好,只需回答“

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

如果还是心中躁动不安,无论如何都想尝试的话,我真的希望每一个这么热忱的人都能成功。……以下是将这个想法实现过程,可能会感觉非常冗长:类似的波动效果灵感在网上搜索一番之后,发现最常用方法是用……很多时候文档并不会写事无巨细,在网上也找不到与之相关帖子

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

indienova.com/u/duelyst/blogread/27603

种就是卡牌所具有的异能效果。……(效果的执行当所有目标寻找完毕后,进入效果执行阶段,会根据相应操作进行处理,此步骤可能会产生新时机……为执行个子效果,第个子效果将会用到第一个效果参数

殁闪像素:窥然归源 - 给我买杯咖啡(DEPO: Buy Me a Coffee)

indienova.com/game/depo-buy-me-a-coffee

☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕ 这个热咖啡 DLC 可不是你想那个,你这个变态……☕☕你喜欢 DEPO 并想助力我继续更新游戏?还有什么比给我杯咖啡更好方法呢!谢谢你赞助

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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其实,如果我更多时间和资源,肯定会坚持把游戏做成一种比较认真的风格。……因为个朋友每次玩都会吐槽我这款游戏美工不行,得想办法加点独特视觉效果进去。……能否以作者角度简单向没有了解过朋友介绍下《拔条毛》这款游戏

二分之一 剧情纯享版(Black & White Lite)

indienova.com/steam/game/2461240

优化了原作中一些演出效果、游戏类型将变为纯视觉小说。……《分之一》二十五万字以上游戏文本。这是一个“不反乌托邦”反乌托邦题材故事。……我们不仅以极其认真的态度精心雕琢了每一张角色立绘和CG

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

3-Q:首发除了PC还有其他平台?后续会不会上PS4 PS5?……4-Q:游戏流程多久?A:第个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……可以说玩家遇到每次战斗都是我们经过设计。7-Q:项目组遇到哪些困难

版本:Early Access


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