小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

美术是绝对大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买,爆……Simon: 是否资金需求,联系微信y545142550

GUNDAM 创坏者4 追加故事&任务DLC④“BATTLE FIERCELY”(GUNDAM BREAKER 4 - Story Mission DLC 4 - BATTLE FIERCELY)

indienova.com/steam/game/2884360

可获得正篇剧情后续追加故事以及追加机体。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具形式呈现。……※内容、样式可能未经告知部分变更

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

续作标题(上面配图右半部分)也是差不多结构……咳咳,总之,按我个人理解,这游戏名字其实是一个四重嵌套定语从句短语……(描述她如何上街牛奶故事)而已。……如果你还感受不出这种玩法多么卑鄙,我现在就断尾,让你感受一下

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

indienova.com/u/duelyst/blogread/27603

此日志将总结近半年来代码开发内容,主要是卡牌桌游代码实现思路,如果对日志什么意见和想法欢迎留言讨论……此日志将总结近半年来代码开发内容,主要是卡牌桌游代码实现思路,如果对日志什么意见和想法欢迎留言讨论……(二)效果的执行当所有目标寻找完毕后,进入效果执行阶段,会根据相应操作进行处理,此步骤可能会产生新时机

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36756

网上能搜到汉代建筑参考图,出土泥塑小型文物,太抽象没法照着画。……对汉代历史场景氛围感塑造程度目前为止我不知道第二家作品能做到,关于中国汉代建筑刻画能完全满足我所有的参考需求了……现在我终于可以开始绘制建筑了,虽然效果比较粗糙,但至少有了明确努力方向,不再像无头苍蝇迷茫地找参考

铁拳8 第1季角色通行证(TEKKEN 8 - Season 1 Character Pass)

indienova.com/steam/game/3417230

名可游玩角色套组商品。……※发布时间、内容、样式可能未经公告一部分变更。……※若要使用本商品,需要「铁拳8」游戏本体并完成最新的网上更新

小组帖子:魂斗罗:归来 一周年活动贺图

indienova.com/groups/post/29019

发起:阿撒 用Pro Motion NG画, 可以看到强大渐变效果功能.……还没学会动画功能, 回头加点效果赶巧在学习中看到像素画活动, 尝试参加一下

Zirbry Studio Smart Game:【17-6-10】V0.15-20170610开发内容

indienova.com/u/homemade/blogread/2936

今天一些较大更新,明天应该能够发布第一个公测版本!……2017.6.10完成了洞穴的效果加入了合成系统完善游戏剧情加入了自定义键盘操作基础任务面板完成(洞穴暂时效果

原子庄稼:亲爱的鹿(Atomicrops: Deerly Beloved)

indienova.com/steam/game/2177500

魔鹿准备通过战斗联姻,可是忘了新、有旧、借、蓝——这个头目带来了死亡与肢解。……找到一个农民尸体,撬出他手上强大索命镰刀,发现一棵变异树和新恐怖奖励新朋友,有人为了助你完成末日之后事业……为了那些优质作物树,或者停住日晷,给自己多争取一些时间!

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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基础攻击基础攻击几种:轻击、重击、跳跃、翻滚、疾奔。不同棍法重击效果还不一样,重击还可以蓄力。"……打出切手技连招,观赏效果极佳。机制组合各个机制模块足够有用和好玩,让《黑神话》了可玩性。……网上有很多套路讲解,毒伤流、牛魔套、防御流、减伤流、暴击爆伤流等等

版本:Early Access


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