indienova.com/game/nature-hunter
半开放世界中的现实主义、工艺、自我调节的植被、植物、昆虫、蘑菇、废墟。……- 所有植被都是自我调节的,并且会随着时间的推移而发展- 温度和湿度是根据地形、月份和时间计算的。……(配方的几种成分和输出中获得的几种元素,以及配方变体的巨大可能性)- 用于容器和箱子库存和体积计算的重量计算系统
indienova.com/steam/game/1812780
可爱画风,独特的宠物模式设计,再加上红中血流麻将的特殊玩法,带给你不一样的麻将玩法新体验!……★独特2V2★创新2V2玩法,邀约好友一起玩★七张牌玩法★有趣七张牌玩法,感受麻将新体验★新颖玩法★红中麻将……★真人竞技★万人在线,高手对决,让你领略有血有肉真人麻将★千王之王★千里眼,顺风耳,神奇千术带你躺赢全场
indienova.com/groups/post/101818
附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微信详聊,我的微信:bitpop8 bnfan:
indienova.com/u/npc233/blogread/11039
*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……比如0代表曲线起点,0.2代表曲线从起点开始20%的位置,0.5代表曲线中间位置,1代表曲线终点。……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x
indienova.com/groups/post/29440
*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……比如0代表曲线起点,0.2代表曲线从起点开始20%的位置,0.5代表曲线中间位置,1代表曲线终点。……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x
indienova.com/steam/game/919280
.• 一键稳定手持相机拍摄的抖动视频画面.• 调整播放速度以创建快动作/慢动作视频.• 支持音量调节和各种音频滤镜……支持所有主流视频/音频/图片格式:MP4, AVI, MPEG, WMV, MKV, MPG, RMVB, M4V,……3GP, FLV, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV, MKA, OGG, FLAC
indienova.com/steam/game/1208510
在一个王国里 你即将成为新国王, 但是你会遇到各种各样的困难。……传统的RPG游戏,给你不一样的游戏体验!在这里你可以找到你当年玩传统RPG的激情!……游戏内丰富的任务,自由组队,彩蛋,完整的交通系统,自我调节的售价系统,商店系统炫酷的战斗系统等
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam的验证(从桌面点会启动steam……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/u/ever/blogread/2761
、武器表、道具表、怪物表。……实现配置表数据至程序静态数据的快速导入(excel -> Model)完成本地数据加密存储、调用……(即单机游戏的存档机制)完成工程结构、对象池等基础建设
indienova.com/game/perfect-poses
在有限时间内调整好你的姿势并穿过那个洞。游戏最终的目的是穿过 100 个洞,到达塔的最顶端。……姿势模式在姿势模式里,你可以任意调节骨骼控制器来让你的角色变成不同姿势。……被推下去如果你的姿势与洞的形状不符合,有可能会被移动的板从高空推下去
版本:Early Access
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