自然猎人(Nature Hunter)

indienova.com/game/nature-hunter

半开放世界中现实主义、工艺、自我调节的植被、植物、昆虫、蘑菇、废墟。……- 所有植被都是自我调节的,并且会随着时间推移而发展- 温度和湿度是根据地形、月份和时间计算。……(配方几种成分和输出中获得几种元素,以及配方变体巨大可能性)- 用于容器和箱子库存和体积计算重量计算系统

幸运麻将

indienova.com/steam/game/1812780

可爱画风,独特宠物模式设计,再加上红中血流麻将特殊玩法,带给你不一样麻将玩法新体验!……★独特2V2★创新2V2玩法,邀约好友一起玩★七张牌玩法★有趣七张牌玩法,感受麻将新体验★新颖玩法★红中麻将……★真人竞技★万人在线,高手对决,让你领略有血有肉真人麻将★千王之王★千眼,顺风耳,神奇千术带你躺赢全场

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微详聊,我:bitpop8 bnfan:

logoss:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/u/npc233/blogread/11039

*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……比如0代曲线起点,0.2代曲线从起点开始20%位置,0.5代曲线中间位置,1代曲线终点。……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致写出控制点计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x

小组帖子:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/groups/post/29440

*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……比如0代曲线起点,0.2代曲线从起点开始20%位置,0.5代曲线中间位置,1代曲线终点。……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致写出控制点计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x

MovieMator Video Editor Pro - Movie Maker, Video Editing Software

indienova.com/steam/game/919280

.• 一键稳定手持相机拍摄抖动视频画面.• 调整播放速度以创建快动作/慢动作视频.• 支持音量调节和各种音频滤镜……支持所有主流视频/音频/图片格式:MP4, AVI, MPEG, WMV, MKV, MPG, RMVB, M4V,……3GP, FLV, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV, MKA, OGG, FLAC

王国勇士(Kingdom Warrior)

indienova.com/steam/game/1208510

在一个王国 你即将成为新国王, 但是你会遇到各种各样困难。……传统RPG游戏,给你不一样游戏体验!在这里你可以找到你当年玩传统RPG激情!……游戏内丰富任务,自由组队,彩蛋,完整交通系统,自我调节的售价系统,商店系统炫酷战斗系统等

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam验证(从桌面点会启动steam……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

ever:5月18日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2761

、武器、道具、怪物。……实现配置数据至程序静态数据快速导入(excel -> Model)完成本地数据加密存储、调用……(即单机游戏存档机制)完成工程结构、对象池等基础建设

完美姿势(Perfect Poses)

indienova.com/game/perfect-poses

在有限时间内调整好你姿势并穿过那个洞。游戏最终目的是穿过 100 个洞,到达塔最顶端。……姿势模式在姿势模式,你可以任意调节骨骼控制器来让你角色变成不同姿势。……被推下去如果你姿势与洞形状不符合,有可能会被移动板从高空推下去

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)