Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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好的“劳逸结合” 设计会让玩家会在战斗至精疲力竭,进入一段放松的流程;在休息得差不多、蓄势待发,进入一段酣畅淋漓的战斗……例如在《鬼泣5》M14中,V 的幻境的色调采用淡紫色、空旷无边的场景以及浮空的巨石都符合剧情上的设定。……关卡设计的流程1、确定视觉效果视觉效果受限于游戏的剧情,因此在关卡结构和其他细节的设计之前先确定关卡的视觉效果

好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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好的“劳逸结合” 设计会让玩家会在战斗至精疲力竭,进入一段放松的流程;在休息得差不多、蓄势待发,进入一段酣畅淋漓的战斗……例如在《鬼泣 5》M14 中,V 的幻境的色调采用淡紫色、空旷无边的场景以及浮空的巨石都符合剧情上的设定……关卡设计的流程1、确定视觉效果视觉效果受限于游戏的剧情,因此在关卡结构和其他细节的设计之前先确定关卡的视觉效果

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28201

又把自己的工具给打磨一下,画笔、喷枪、橡皮、模糊工具,这四类是核心,且分为方头和圆头两种,在新建画笔预设工具,……v=VLGjlV-ZmP04.角色设计的步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……(上:未调整,下:调整之后)比如在这张画面的练习中,我在角色面部阴影的部分结构上,其实是画了些明度相对过高的颜色

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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探索发行日期:2023/01/10(暂无中文)18 岁的高中生 Noah Baker 在帮一位媒体人看家,……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……免费开玩、竞速、大型多人在线发行日期:2023/01/11(暂无中文)锁国区《跑跑卡丁車:飄移》是免費遊戲

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

街机博物馆:真真急炮(Arcade Archives: Zing Zing Zip)

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操作垂直移动速度的 1P 飞机或水平移动速度的 2P 飞机来击败邪恶帝国。……通过充分利用各种物品和滚动特殊动作来清除屏幕,使您无敌或在激活增强力量

开发日志:我们正在做游戏

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前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……我们赶在十一前完成了 NPC、任务、事件等功能,实现可配加载,第一版 UI:背包、队列、技能轮盘完成交互逻辑实现……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂的技能,少了一大张要配,不得不说大家都非常的优秀

街头狂热(Street Heat)

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特点 •竞争激烈的街机赛车: 在快速和疯狂的四人比赛中将竞争对手推出车道并艰难成为冠军后,可以买卖涂装……无论是独自游戏,还是与一二好友一起玩,均可让人工智能 (AI) 选手填补空白选手栏,还可调整他们的技能设置……•锦标赛模式:可以参加包含多场比赛的系列赛,可以根据冲过终点的排名、最快单圈数和让对手出局获得积分

奇才(Prodigy Tactics)

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每个队伍可以在 3*4 的场地随意行动,调整他们的战术。……当一方准备攻击,另一方设置防守或者反击,使得游戏充满活力,引人入胜。……游戏特色: 策略回合游戏玩法独特的人物角色,可以组队精心设计的战场2 种单人模式在线多人模式

版本:Early Access


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