indienova.com/groups/post/1088
那么Construct 3中的事件表有什么新功能呢? 我们在事件表上做了一系列改进。……许多用户花费大量时间查看现有事件,因此在事件表中显示时,Construct3将一些常用表达式转换为更易读的形式……平滑滚动事件表的滚动在Construct3中更平滑,使得在滚动时更容易跟随您的位置
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是
indienova.com/game/emulated-opsrunner
不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……当您完成任务以及升级和额外装备时,您可以使用各种各样的武器。……Hash Bash - 1v1 模式 不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是 Scertanic
indienova.com/u/viperstudio
2023年开始第二次制作自己的独立游戏,之前20年开始的项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。……微信:snake eater
indienova.com/u/news/blogread/901
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0ODk2MA==.html……Daniel Mullins 在解释游戏机制的时表示深入每个常客的记忆时都会有不同的游戏类型,比如平台跳跃者会开始平台跳跃游戏
indienova.com/game/pixel-ninja
操作方法请看下列
indienova.com/game/golf-with-your-friends-critical-hit-pack
完成任务即可获得下列外观选项,让您的球穿上最棒的外观: - 不幸的冒险者- 浮夸帽- 看守者- 陷阱宝箱
indienova.com/game/the-top-of-the-dream
清醒程度达到了绝对清醒之后便会火力全开,此时若被弹幕击中会消耗大量清醒状态而保全自身。……若未被弹幕/体术击中过,视为[ 符卡全避 ],否则视为[ 时间结束 ] ◎ 符卡时间结束前,击破符卡时,……若未失去残机,视为[ 收取成功 ],否则视为[ 收取失败 ] ◎ 符卡和非符的数量和血量会在boss开始时显示
indienova.com/u/maozhua/blogread/28383
我们习惯开着声音在游戏的世界里尽情玩耍,没有声音的游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音的世界里又分为音乐……背景音乐经历了开始、铺垫,然后到爆发阶段,突然曲风一转,变得急快、紧凑,甚至音量都开始加重了,这渲染了打斗时紧张激烈的氛围……游戏音效:配合屏幕抖动等增强打击感游戏某些场合,为了增强放技能时的打击感,可以通过屏幕抖动和音效来达到效果
indienova.com/steam/game/1109680
数千平方英里的德国领土将成为北约和华约进行全面战争的角斗场。……排级指挥系统让你能在安排战斗时感到前所未有的精准和简便。……西德和东德还原战场的视觉特效,将第三次世界大战的残酷与宏大展现在屏幕上60种以上真实的载具模型,组成多样的编制
版本:Early Access
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