未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

indienova.com/steam/game/976420

4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……正海全BGM:莲鸣,大蒜香肠PV·UI:MDD特殊效果:QQUACK背景:studio NOVA音频制作……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

磁力星人:高清版(An Alien with a Magnet HD)

indienova.com/game/an-alien-with-a-magnet-hd

在线排行榜中借助时间攻击打败您的朋友,并向他们再次证明,您无懈可击的速度!……在时间攻击中证明您的速度!用另一种心态体验冒险模式!……◎ 由 Waterflame 制作的音乐

磁力外星人(An Alien with a Magnet)

indienova.com/game/an-alien-with-a-magnet

在线排行榜中借助时间攻击打败您的朋友,并向他们再次证明,您无懈可击的速度!……在时间攻击中证明您的速度!用另一种心态体验冒险模式!……◎ 由 Waterflame 制作的音乐

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些。……来到此处,其实在我们制作demo前可以有一个基础的UI设计稿来参考制作,这样制作出的demo能更接近游戏……工欲善其事必先利其器,团队合作真需要可以协作互助的软件!

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/steam/game/846850

与我们一起完善梦境需要的各种元素,让这款游戏能实现每个人的梦境。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.2

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2615

确定星球的背景特征之后,需要由美术同学根据设定进行星球场景,怪物的设定,同时这个过程也需要策 划同学共同进行……当设定完成后,就要对场景进行绘制和切图,每 一个大的场景是由一块一块的拼图组成的,不同的关卡是在大场景下的某一块内容哦……基本上在游戏制作的各个环节,都需要团队中不同职责的同学进行合作

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

indienova.com/groups/post/11234

但是被制作人以风格不对为理由否掉了 T T虽然我失去了我钟爱的雷达,但是我添加了许多我喜欢的细节,比如散热口等……我们在这里有些分歧,因为绑定骨骼需要考虑炮管能活动的角度,我觉得到向上90度不好看,像下边这样:但是为了能保证这个武器能攻击到所有在飞船前方的物体……好啦,这差不多就是我制作的这个武器的全部过程了!

KunpoGames:比特小队近况周报10.23

indienova.com/u/kunpogames/blogread/4314

上周的主要工作内容有:商店场景和列表界面的制作,目前主要对游戏内的商店进行界面和功能的制作。……购买会让你们获得一些便利,但不购买也不会影响你的任何游戏体验,可以说是完全自愿的行为,这个大家还是不需要担心滴……嗜血刀机制优化;热更问题优化;部分界面弹窗效果优化;角色冰冻后通过方向摇杆减少冰冻时长;帧率调整按钮;各种的动画调整等等

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

比较适合个人开发者或者没有多少经费预算的独立团队。……但如果你需要对音效进行修改,那么我建议你尽量选用 zero(cc0)的音效进行修改。……哪怕最终决定使用专业的音效师为你的游戏制作音效,你也能更加清晰地表达自己的需求和辨别音效是否满足游戏的需要

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

比较适合个人开发者或者没有多少经费预算的独立团队。……但如果你需要对音效进行修改,那么我建议你尽量选用zero(cc0)的音效进行修改。……哪怕最终决定使用专业的音效师为你的游戏制作音效,你也能更加清晰地表达自己的需求和辨别音效是否满足游戏的需要

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