indienova.com/steam/game/976420
4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……正海全BGM:莲鸣,大蒜香肠PV·UI:MDD特殊效果:QQUACK背景:studio NOVA音频制作……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV
indienova.com/game/an-alien-with-a-magnet-hd
在线排行榜中借助时间攻击打败您的朋友,并向他们再次证明,您无懈可击的速度!……在时间攻击中证明您的速度!用另一种心态体验冒险模式!……◎ 由 Waterflame 制作的音乐
indienova.com/game/an-alien-with-a-magnet
在线排行榜中借助时间攻击打败您的朋友,并向他们再次证明,您无懈可击的速度!……在时间攻击中证明您的速度!用另一种心态体验冒险模式!……◎ 由 Waterflame 制作的音乐
indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些。……来到此处,其实在我们制作demo前可以有一个基础的UI设计稿来参考制作,这样制作出的demo能更接近游戏……工欲善其事必先利其器,团队合作真需要可以协作互助的软件!
indienova.com/steam/game/846850
与我们一起完善梦境需要的各种元素,让这款游戏能实现每个人的梦境。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2615
确定星球的背景特征之后,需要由美术同学根据设定进行星球场景,怪物的设定,同时这个过程也需要策 划同学共同进行……当设定完成后,就要对场景进行绘制和切图,每 一个大的场景是由一块一块小的拼图组成的,不同的关卡是在大场景下的某一块内容哦……基本上在游戏制作的各个环节,都需要团队中不同职责的同学进行合作
indienova.com/groups/post/11234
但是被制作人以风格不对为理由否掉了 T T虽然我失去了我钟爱的小雷达,但是我添加了许多我喜欢的细节,比如散热口等……我们在这里有些分歧,因为绑定骨骼需要考虑炮管能活动的角度,我觉得到向上90度不好看,像下边这样:但是为了能保证这个武器能攻击到所有在飞船前方的物体……好啦,这差不多就是我制作的这个小武器的全部过程了!
indienova.com/u/kunpogames/blogread/4314
上周的主要工作内容有:商店场景和列表界面的制作,目前主要对游戏内的商店进行界面和功能的制作。……购买会让你们获得一些便利,但不购买也不会影响你的任何游戏体验,可以说是完全自愿的行为,这个大家还是不需要担心滴……嗜血刀机制优化;热更问题优化;部分界面弹窗效果优化;角色冰冻后通过方向摇杆减少冰冻时长;帧率调整按钮;各种小的动画调整等等
indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
比较适合个人开发者或者没有多少经费预算的独立小团队。……但如果你需要对音效进行修改,那么我建议你尽量选用zero(cc0)的音效进行修改。……哪怕最终决定使用专业的音效师为你的游戏制作音效,你也能更加清晰地表达自己的需求和辨别音效是否满足游戏的需要
版本:Early Access
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