kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第七届优才计划重磅启动

indienova.com/u/kierra/blogread/30878

欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……一份个人简历,陈述相关工作经历或学习课程;一份3-10页的PDF中文版游戏策划案(中英双语版加分);申请截止时间……日前(含当日)参选方式本次优才计划将分为两轮选拔: 01第一轮(初选)请所有参选者按照专业参赛要求提交申请

Anchorwang:第七届【温影优才计划】奖学金大赛今日启动!游戏设计专业全额奖学金等你来拿!

indienova.com/u/anchorwang/blogread/31073

欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……一份个人简历,陈述相关工作经历或学习课程;一份3-10页的PDF中文版游戏策划案(中英双语版加分);申请截止时间……日前(含当日)参选方式本次优才计划将分为两轮选拔: 01第一轮(初选)请所有参选者按照专业参赛要求提交申请

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

indienova.com/game/lethal-league-blaze

最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!……上手简单,精通困难: 一开始你只需要学会如何击球加速,接下来可以使用扣杀、触击、特技提高自己的优势

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

indienova.com/game/rings-of-saturn--1

ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……游戏特色◎ 真实的 2D 科幻飞船飞行操作:矢量喷射,自身质量,舰载引擎;您的每一步动作都决定了飞船如何在宇宙中飞行

初夏时节:《小迷宫大冒险》微信扫描测试

indienova.com/u/s5366973/blogread/23085

手机微信扫描,申请体验就可测试!

北京独立游戏开发者线下沙龙等你报名!

indienova.com/indie-game-news/indienova-dev-party-beijing-2018-is-coming/

因场地大小有限,本次活动实行报名邀请,可能无法接纳所有的报名者。……如果您的报名申请予以通过,我们将以电话或邮件的方式联系您。机会有限,快行动起来!

离散梦境(Discrete Dreamland)

indienova.com/g/DiscreteDream

目前游戏已发布第一个Demo,正在开放测试申请中,Demo包含两章节故事模式内容和30关解谜关卡,主要用于玩法测试……for gameplay testing, welcome to try ~ 游戏特性: 我动敌动的回合

会员:極速刹那

indienova.com/u/st-76561198362161427

Steam:極刹那

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)