GDC 2024独立游戏峰会日程表

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Pablo Quarta (Matajuegos 叙事设计师、制作人)演讲主题:聚焦本土化和非虚构游戏设计理念与制作方法论讲座名称……;如何在开发过程中保证团队心理健康讲座名称:《妮巴一家》:一场声音带来亲密旅程('Venba':……(Iron Gate Studio 《英灵神殿》项目首席工程师、设计师)演讲主题:游戏 EA 版本开发方法

种蛋计划:遗迹 - PC-8801版(Eggconsole Relics PC-8801)

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甚至光也是通过这两种意识碰撞而产生。也许这个宇宙也是这两种意识所创造。……攻击方法和耐久度根据所附身身体而有所不同,因此策略关键是在继续搜索时你所拥有的生物。……游戏电影元素,如丰富科幻角色设计、人形角色深刻动作、有效的海浪声音,将增加游戏刺激性

赤发鬼神(The Scarlet Demonslayer)

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艾格尼丝和她下属们必须尽快想出让她力量恢复办法,不然除了这个国家以外,整个世界都有可能陷入万劫不复境地……在她满足宰相无理要求前,宰相是绝对不会将原本属于她力量还给她。……现在艾格尼丝需要找到能让自己力量恢复的方法,而她下属也会想方设法为她收集魔力

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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良好作品产生绝对需要多方位沟通。来消除沟通障碍以及信息不对等。……有几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐。……这个方法好处会超过参考音乐,因为只有深入了游戏,才能去理解更多关于游戏世界观,想要表达东西,游戏定位

魔女与概念之瓶(The witch and the bottle of concepts)

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失忆魔女抄起了她可靠扫帚,与精灵伙伴一起踏上打败魔王、夺回家园征程!……魔女诀窍就是拿起扫帚狠狠拍!一款奇幻像素风恶魔城roguelike游戏。……你将挥舞你魔法扫帚狠狠拍打坏蛋,扫帚中收集器也会充能你伙伴,释放特色技能

畸形(Monstrum)

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同样战术会每次都有效吗? 独一无二冒险 准备好迎接独一无二冒险吧。……逃脱路线 寻找不同逃生方法,深入货船内部,收集用来修复货船物品。……你可以使用诱饵将怪物注意力吸引到你身上。当然,更好办法是将怪物注意力吸引到其它地方

毛骨悚然公路(Creepy Road)

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巨大 Boss!在道路中,你会遇到各种 Boss。他们每个人有自己战斗方法和特点。……但他们也有一个全体特性:他们正真的是巨大和凶猛! 军火库没有广大军火库,就没有武打片!……你拥有熟识转轮手枪,AK-47,霰弹枪,喷火器,还有绝对疯狂枪,它们应该在游戏中添上更多有趣和娱乐

赛博表情包故事 2099(Cyber Emoji Tale 2099)

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儿子,欢迎来到数码城 期货:◎ 绝对有机会与任何网络城市公民作战◎ 一种战斗系统,具有暴击和各种战斗方法……◎ 遥远未来,超人类主义和电子统治时代深刻人生故事◎ A 昧主角,没有通常好/不好味道。……◎ 一个世界,包括对电影,文学乃至现实事件交叉点著名作品引用,以及来自不同科幻小说领域和技术世界未来大量模因

Beer Factory - Prologue

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接受各种挑战,做好对自己啤酒厂、员工、生产线及货物进出口管理工作。……、在罐中酿制、储存啤酒、装瓶,最终交到客户手中招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了……投资了新机器后,你就可以使用它、改进它,并利用它最大生产能力产出更多商品!

游戏历史上的今天:《失忆症:黑暗后裔》,《植物大战僵尸》(X360)

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2010:《失忆症:黑暗后裔》发售西方厂商开发恐怖游戏对东方玩家来说,一直谈不上精彩,就算是好玩儿但也不太容易得到……游戏名字中失忆”就代表了故事起源:伦敦 Daniel 发现自己在一个城堡中醒来,除了自己名字……玩家需要帮助 Daniel 在城堡中寻找线索,找到自己失忆的原因

版本:Early Access


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