逃离地球(逃离地球)

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……能帮我带封情书都教授么?

热门编程字体:Fira Code

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我们在代码的时候,一个可以清晰阅读的等宽字体是必须的,可以选择的等宽字体已经有很多,今天大家介绍一款……Fira Code我们在代码的时候,一个可以清晰阅读的等宽字体是必须的,可以选择的等宽字体已经有很多……,今天大家介绍一款 Fira Code 字体

一种 Roguelike 地牢生成算法

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在这篇文章,我会将自己在开发一款名为 Tyrant 的 Roguelike 游戏中使用的方法记录下来……而且,它工作得还是比较令人满意的,所以,我愿意将它分享大家。……我的灵感来自于此:“如果我是地下城的一个居民,那么我该怎么去建设我的地牢呢?”

HexGameStudio:Steam商店装修指南

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这同样关系到玩家是否会选择点进商店页面查看详情:玩家查看截图是为了了解游戏类型:“是我熟悉的游戏类型吗,怎么玩的……虽然开发者已经被动失去了“发言权”,但该的内容还是要写:1.游戏名称。……4.关于这款游戏(即:长描述)这一块可以很多,但玩家基本不看。建议放些GIF来解释游戏具体玩法

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/22460

从我摸过的一些引擎我主要分成三种人群:不代码要崩溃、代码要崩溃的开发者和中立的开发者不代码要崩溃的开发者很多人就喜欢代码也喜欢做游戏……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰。……推荐的书籍和资源可能视频有些需要科学上网,在B站搜索应该也可以

独立游戏开发入门指南

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从我摸过的一些引擎我主要分成三种人群:不代码要崩溃、代码要崩溃的开发者和中立的开发者不代码要崩溃的开发者很多人就喜欢代码也喜欢做游戏……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰。……推荐的书籍和资源可能视频有些需要科学上网,在 B 站搜索应该也可以

八个牛:八个牛做live2d(一)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21125

打算一个log是因为,希望别人看到的话,也许会比较有动力做下去一些

wlzStudio:重新启程

indienova.com/u/wlz/blogread/24324

的2d多人沙盒游戏 断断续续的开发了一段时间后,终于又有比较长的时间重新代码了,先将之前的不成熟的代码重构来

视觉小说短

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我自己根据 小时候的事情改变的都说艺术来源于生活 那我就一个玩意 我自己根据 小时候的事情改变的都说艺术来源于生活……那我就一个玩意

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/groups/post/91604

那么我们我们就来回答两个问题好了:如何一篇好的游戏评测如何一篇好的游戏评论评测很简单,游戏的几大要素以好坏优劣的审视眼光分着说一遍就行……切入点的问题通过前面的三个例子我想应该理解了,那么我们就来看评论的主题(也就是主张和观点)。……如何定主题每个人考虑的角度不同需求和目的不同也会不一样,但最好要对这些问题和立场做考虑:别的玩家们对这款游戏怎么

版本:Early Access


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