小组帖子:【招聘】全职-2D游戏美术

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发起:HexGameStudio 坐标:上海市-普陀区-游戏美术制作,包括游戏角色、UI设计等-对独立游戏有热情……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,有手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递……:hexgamestudio@igamesoho.com (请附作品)目前的项目:Q版卡通风格下一个项目

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉的 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志的访谈文章,首发于他的知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……每个人的名字出现后,对应的员工就会站起来鞠上一躬。这时我才第一次意识到,“哦,这是他做的。”……我们必须在背景图像全部制作完成后再来做战斗系统,因此其实只剩半年时间。最后一个迷宫还真是有点赶工呢

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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众多的角色性格,精美的人物立绘,以平均 1.5 万字走完一条个人线的短篇设计,赏心悦目的画面和配乐,带你走进一个温暖治愈的世界……\以上划掉 (实际上是一个人)的独立制作团队:深蓝制作组,剧本/程序/音乐/背景图:poqiujcq,……吧) PS:女主名字,以及所有可攻略角色的名字,玩家都可以自定义修改!

霓虹序列(Neon Echo)

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关于我们欢迎加入我们的官方Q群,获取最新资讯,或给我们提供建议:玩家Q群1:708688977(已满)……玩家Q群2:694294428官方Q群3:466706302官方Q群4:708792423官方Q群5:……任何一个角色都能给玩家带来别出心裁的战斗体验

会员:大猫师傅

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半只脚在游戏策划门里的新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,博……认证:博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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unity熟练工的基本指导,以及netcode, jobsystem等进阶知识- 项目经验: 这是一个我已经做了一半的项目……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微信……), whatapps, line 等等 都可以微信 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #12

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retrodaddy.itch.io/svr- 爱发电链接:https://afdian.net/@Bitca- Q群……- 奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者博……## 机关陷阱区域需要看准时机的机关区域:## 现况这次开发日志离上次已经有 3 周多,国庆假期都在

低能战机(Low Power Spacecraft)

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这是一个在Ludum Dare 39上,72小时之内制作的一款俯视射击游戏。……作者是菠菜(博:@TRULY_SPINACH)和我(博:@Xavierseal吴节操)。……这是一个在Ludum Dare 39上制作的一款俯视射击游戏

游戏历史上的今天:《老子制造》

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英文名字 Warioware D.I.Y 直译过来其实就是《瓦里欧制造:自己动手做》,不过国内民间还是采用了日版的名字……自制游戏的图标是 FC 卡单,非常感 《老子制造》凭借着出色的关卡编辑器获得了玩家和媒体的一致好评,……完美还原场景 不过既然制作环境如此开放,那么……没错,很多人开始用《老子制造》做色情迷你游戏

独立游戏 1 分钟 - 2015 微软创新杯全球总决赛国人获奖作品 Lost Shadow 寻影记

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游戏画面风格和操作深深受到了 Monument Valley 纪念碑谷的影响,会使玩家有山寨游戏的不良印象但是游戏玩法却给我们打开了一个新的思路……游戏画面风格和操作深深受到了 Monument Valley 纪念碑谷的影响,会使玩家有山寨游戏的不良印象但是游戏玩法却给我们打开了一个新的思路……又很好地剥离了紧张感,配合上精心挑选的音乐可以使玩家很放松,但是不能移动时发出的警示音很煞风景,画面的制作略显粗糙

版本:Early Access


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