迷失岛 3:宇宙的尘埃(Isoland 3: Dust of the Universe)

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本作是由《南瓜先生大冒险》《迷失岛》《小三角大英雄》的制作团队胖布丁打造的迷失岛系列解谜游戏续作《迷失岛……作为迷失岛系列的第 3 部,我们给了玩家这个一窥究竟的机会,其实本质上是给我们自己的好奇心和创造力同样的一个机会……我想用我爱的埃舍尔来为《迷失岛 3 宇宙的尘埃》做一个注脚。来阐述人类艺术的重要性

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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实际上,早在2016的E3展上该游戏就已经发出了他们的一个Demo。……事实上,制作这款游戏的游戏的制作团队虽不大,但来头却不小。……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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这期我们的“现场”观众是一个很会讲故事的女孩,把有点苦逼的人生经历自己处理好讲成一个阳光的笑话给我们听……如果这是你第一次接触一人一故事剧场,不妨留言告诉我们你的感受;如果你已经是老剧迷,那也可以看看声音版和现场版的区别,给我们提提建议……领航/剪辑/制作/文字 杨静:《山顶洞人》播客地主

节奏音符

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突如其来的变故摧毁为了恢复大森林的生机精灵兄妹按照古书的记载历尽千辛万苦去寻找音乐的能量然而他们却忽略了一个残酷的事实……可以尝试用游戏的编辑模式将音符与音乐对应出来,然后点击 "显示文本"然后 把文本 粘贴到...论坛中....或者发给我的邮箱……如有绘画大神 希望参与 游戏制作...请 邮件联系parv@qq.com下载地址....https:/

青羽(Youth Feather)

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突然有一天,大小姐杨海遥站在我面前说——“我给你钱,你给我一个电竞战队!”……雨浮凉配音:—杨海遥 —— 真遥—沈雨涵 —— 月夜桥—安娜 —— 知秋酱—杨溪溪 —— 写川原画:SOLA制作

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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但是招式比原版丰富,我才知道原来游戏是可以自己开发的,我就梦想有一天自己也可以制作一个游戏。……,制作了很久,终于做出一个demo,但如今已经找不到了,不过在2DFM贴吧还能看到我十几年前发的求助帖子……,东哥给我找来数学书,我代码能力进步很快,可以担任一些程序员的工作,东哥又从东家那里挖来一个策划,我到处发招聘启事招来一个像素美术

tkchu:【游戏制作工具箱】Capcom在《生化危机4》里没有明说的东西 翻译完成及观后感

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【游戏制作工具箱】Capcom在《生化危机4》里没有明说的东西 已经翻译完成并上传B站:http:/……请给我的steam绿光游戏《货郎》投票,支持反对都可以:http://steamcommunity.com

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

indienova.com/groups/post/101327

我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想……”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是要找队友的,希望大佬们能给我一些建议

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做动作角色扮演 - 《ARPG战斗制作》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/33662

限免游戏开发课程 - 【《ARPG》战斗制作5天训练营】。……月21号每晚八点直播上课- 课程有回放功能,可以反复观看学习 你还对什么开发课程感兴趣,欢迎在评论区给我留言

JiaDeNuo:首次制作游戏的总结

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762

一方面,我的学业项目一般只是一个大型项目的部分组件,完成一个独立的项目尚属首次。……由于这是一个小项目,我想当然地认为内容不会很多,因此我像之间做demo一样,脚本放一个文件夹、场景放一个文件夹……除了这些糟心的部分,游戏制作过程还是给我带来了很大的成就感

版本:Early Access


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