任务1545(Mission 1545)

indienova.com/steam/game/691600

让你去找个安全的地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事。……一个为了所有人的游戏:各年龄段以及不同游戏经验的玩家可以根据需要开关游戏提示,来享受和完成这个高雅的游戏

任务1545(Mission 1545)

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让你去找个安全的地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事。……一个为了所有人的游戏:各年龄段以及不同游戏经验的玩家可以根据需要开关游戏提示,来享受和完成这个高雅的游戏

S. Prysm 毁灭者(S. Prysm Destroyer)

indienova.com/steam/game/2975480

一个2D平台射击游戏,你可以摧毁一切!从晶体中获得元素力量,帮助阿莫尔击败对人类的原始威胁!……Prysm Destroyer 可以充分利用这些资源,在有限的时间内给你强大的特殊能力。……Chitzu 总是穿着母亲的夹克。去世后,的作品在战斗中表现得更加不同和严厉,原因不明

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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在一开始是什么了你制作Guts and Glory 的灵感?你是怎么想到要做这个游戏的?……我不知道如何把它翻译成中文,但是大概意思就是在增加了额外奖励系统之前,比如分数和奖金等等,游戏的乐趣应该来自于它本身……你还有什么愿意分享中国玩家的吗?

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

indienova.com/steam/game/2104780

在恐怖豪宅经理中,您继承了爷爷的豪宅以及的生意,终于让梦想成真。……魔尘研究不知道要使用什么主题?不确定要为主题选择什么类型?考虑想要翻新?……然而,超级渴望金钱,所以想得到他的帮助需要花上一些钱

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

indienova.com/game/spooky-mansion-manager

在恐怖豪宅经理中,您继承了爷爷的豪宅以及的生意,终于让梦想成真。……魔尘研究不知道要使用什么主题?不确定要为主题选择什么类型?考虑想要翻新?……友好的石像鬼邻居是您爷爷的朋友,当然对本地人都很了解

Jonathan Blow 关于游戏设计的《怎么样和为什么(How And Why)》

indienova.com/indie-game-development/how-and-why-by-jonathan-blow/

我最喜欢对于游戏设计的一个看法,就是把它看成是一个探索和发现系统真相的过程。……而反例是一个平台跳跃游戏加上升级、强化、天赋、装备和技能系统,用大量人工引入的机制来实现游戏特性,不知道为什么我第一个想到的是腾讯的……How and Why在那个时候我开始尝试翻译的一个讲座视频,但因为的讲座早期大部分都是以类似“偷拍

星际逃亡(Interstellar Escape)

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Rouge-like 设计,星球内的物资、敌人、线索、奖励都具有随机性,玩家在胜利完成一个关卡后,可以自由选择下一个关卡……“星际逃亡”的风格是荒诞的、幽默的,你可以从主角滑稽的走位、搞笑的对话、奇怪的收获、夸张的死亡等方面体会到……有不足的地方,欢迎多意见。我们一起来做优秀的游戏吧!

妖怪不懂谈恋爱 Falling for Yaoguais(Falling for Yaoguais)

indienova.com/steam/game/3245920

真实身份是一棵千年古树,因为人们的信仰,幻化成强大的守护神,尽管外表严厉,其实很容易心软,可以感觉到他不经意的温柔……动不动就对妳表白,让人忍不住怀疑,是不是对每个女生都这么说?……五个结局(四个男主角的专属结局,一个坏结局)最后也是最重要的,可以一次攻略四个男主角,勇敢追爱吧!

史莱姆吉什(Gish)

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很有创意的一款独立游戏,主角可以伸出尖刺爬墙,可以变成液态通过狭窄的地方,可以变硬击碎坚石和敌人,还有更多东西等你发掘……简介并不是一般的英雄,事实上压根就不是英雄,只是一只史莱姆。……包括《PC Gamer》等权威游戏媒体都给予了很高的评价,而 Game Tunnel 甚至了满分,并认为其是几年以来最好的一款游戏

版本:Early Access


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