indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现;4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺
indienova.com/groups/post/62954
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indienova.com/groups/post/62953
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indienova.com/game/shan-gui
还是小孩子的时候,时常观察着自己的家族和睦而欢乐的大家族,不论祖辈或是叔伯,每一家,都洋溢着幸福的气息那时候……时间正是夏季的尾巴空气中混杂着别样的气息独自来到山中的韩卉一直在山中等待的贺佳偶然相遇的她们开始了一个下午只属于两个人的旅行 既然还有新人关注,就给简中玩家随便说点啥……价格:你在商店原价买就等于请我喝了瓶可乐,不过进过包还是去收key吧
indienova.com/game/the-only-master
——“感情对我来说只是虚幻的消耗品,我给不了你想要的” ——“您喜欢我的吧。……我真的不懂你,你把我当成什么” 游戏中以王寅视角代入,在走近 TA 的过程中,可能会触发狗血盖顶事情真相……如果未来有机会,还是希望给大家加上配音。 希望各位理解
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33826
再次感谢大家的给到的各种意见和反馈!游戏也随之一直在进行着调整,与最初相比已经有了不小的变化。……例如:我们几乎完全重新设计了游戏内所有25+武器的动作设定与玩法词条,并给每个敌方单位设计了全新的强化版……........ 4月时曾和大家交待过游戏的开发已经步入了冲刺模式,目前我们终于可以比较确定的告诉大家
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12117
.”– Yan Scott Wilkinson系统与公制我们来聊聊游戏系统。……想去打什么东西?给心眼(注:1)技能加点。想体验恋爱的感觉?给耐药(注:2)技能加点。……之后我会分4篇分别给大家仔细讲一下四种属性下分的各技能。回见!Steam页面
版本:Early Access
总页数:50
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